原来如果在游戏中希望开完全明亮的视野,是可以通过修改一个系统文件做到的。那个在游戏目录下的系统文件中有一个名为‘gamma‘的数值,只要这个很高,就可以得到完全明亮的视野。
然而新版把这个给修复了,所以我只能用默认的最高亮度来玩,虽然说我其实玩这个游戏本来就应该是使用默认的亮度的。
然而这个修改亮度的做法实在是太过于普遍,以致于在多人游戏中,默认的就是大多数玩家会使用这个方法来活得满亮度,所以在服务器上玩久了,我都习惯了。
现在用这种默认范围内的亮度,我就需要消耗很多的火把,也就需要消耗更多的煤炭或者木炭,还真是不习惯而又麻烦。
不过这次开矿整体还算顺利,很快就得到了足够的粗铁,熔炼之后就有了全套的铁制铠甲,一把铁剑,以及铁制的镐,锹,和斧。
除此之外还发现了一个溶洞,采集到了滴水石锥。滴水石锥配合着炼药锅可以使熔岩成为可再生资源,而熔岩是非常好的燃料,对于熔炼矿物和烤制食物都非常有用。
有了熔岩可以一直使用,就可以不适用煤炭作为燃料,这样煤炭的供给就不会过于紧张了。
后来我还发现了一个繁茂洞穴,里面有发光鱿鱼,有美西螈,还有热带鱼。
我试图适用一个铁桶收集美西螈和热带鱼,然后…就溺水淹死了。
真让人遗憾,第一天就死了。
游泳和溺水的机制在1.13版有过大改。大改之后溺水成了一个很大的威胁。
在这个游戏之中,只要玩家的头没入水中,就会开始计时,而玩家还有多少憋气时间由右下角的气泡数量显示。当气泡全部用完时,如果头继续没入水中,就会不断流失生命值,直到溺亡,或者玩家的头重新进入单一个充满空气的区域。