清理...这要是不发发爆脾气清理也没什么意思,都逃脱了不是,清理那也是属于多管闲事,理由是有,但手续不合规。
不顺的说。
比如世界跑到宇宙清理门户,手续不合规,那宇宙可是会给你找找麻烦的。
类似于:交税。
清理完成需要交税,让不合规的事物变的合规,但交税可不是万能的,要是一个囚犯获得了所在地的庇佑,那想清理也难办,费力不讨好。
而且就算对方能通融,那交完税之后,这笔买卖没得赚,顶多是长点见识和经验。
赔本的说。
是吧。要是见识和经验算养分,那这养分咋来的?
清理的囚犯相当于交税了,经验和见识总不会白来,赔本呗。
赔本赚吆喝...嗯...胡闹。
这样的胡闹是有意识的针对某个罪犯清理,基本建立在发火的时候,至于出气的目标是谁...嘿嘿。死狗呗。
别看狗狗挺乖的,但它们可是会进化的。
禁区的狗、宇宙的狗、世界的狗,那可是三种不同的生物。
世界的狗处以死刑,那逃脱之后绝对是要多乖有多乖。
忠犬的说。
表面是乖乖,暗地里可是带着不少戾气。
作为世囚,世不灭能跑吗?休想。一旦世灭逃脱了,它们本质上就是灭世的祸患,比如说其他框框招来灾祸的玩意。
额...隐患。
毕竟这样的祸患没有爆发不是?而且又不在世界了,那这等祸患可以进行处理。
比如改造。
这相当于把它们暗藏的本质给清洗了一遍,虽说不是什么祸患了,但也不是什么福气,相当于中立的玩意。
一个字:忠。
但忠可是会产生偏向的,当忠忠倒想善良的一遍则是诚,要是倒向邪恶的一遍则是戾,要是中立...则是愚。
忠诚乖戾,莫不如是。
清理的对象大多也就是乖戾,可乖戾存在本身就是一个烂摊子。
交税赔本已经算好的了,你不能指望一个烂摊子做出什么合理的行为,它们不苛口就不错了,或者说它们不会苛扣了,要是它们还存在什么明知之辈的话,说不定连清道夫都挽留下来。
美其名曰是挽留,但实际上你它丫的不留也得留,都是一个烂摊子了,那就是债多了不愁的情况。
一般情况下是不会的,烂的比较彻底,虽说烂船还有三颗钉,但不会用丫,可要是没烂彻底,有些幸存的家伙,那这些家伙保证会不折手段,靠山在强力,面对这样的亡命徒也不顶用。
这样的话,清道夫就是弃子了,不然这艘烂船可能会把自己给拖累。
比如说一座宇宙要烂穿了,这时恰巧有一个世界派出了一位清道夫路过这个不知名的宇宙,顺便清理一些破烂,那这艘船上要是有幸存则船员则会把清道夫给扣留下,等着世界来算账。
当世界来算账了,这艘破船正好赖上这座相当完好世界当狗皮膏药。
这样世界面对宇宙这艘烂船修也不是,不修也不是。
修就相当于吃个闷亏,而不修吧,一艘腐烂的船会让自身也发霉。
清理是有风险的,尤其对于未知来说。
不局限于对象,不局限于范围,那这样的清理对于其他家伙来说便是未来,而对于自身则是祸患。
有点常识。
带诚的不会让你清理。
带戾的多是赔本,少是祸患。
带愚的基本上别想,多大的风险,多大的收益。
作为清道夫,拥有两种清理方式。
其一:入住!
如世界派一个世生专门清理,相当于亲自动手。
其二:投影。
没的说,不派清道夫出去,但可以分出一个投影玩玩。
对于带愚的,这就不是投影可以处理的了的,需要本尊才行,而本尊这玩意也是最为容易被坑的,一个不小心,那就是弃子。
因其不知道捞回这个本尊,它究竟是麻烦居多,还是收益居多。
世界和宇宙是两个玩意。
要是大家都是主体,世界想要观测宇宙?没门。所以外派一个世生,相当于断绝了联系。
当然啦,本尊出动有本尊出动的好,那就是更加清晰,没有条条框框的束缚。
一个世界的家伙转生到宇宙,那就是宇宙的公民。
由于规则的不同,这样的家伙会重新开始,但进步会更快。
世界里面是大佬,不代表步入宇宙的还是大佬,除非这座宇宙已经经过了通融,也就是与世界接轨过,不算完全的封闭,这样才能获取一定程度上的转换,不然转生也就是基础更扎实而已。
基础扎实可以攀升更高,但不代表有那个机会。
世界的机缘巧合,在宇宙可不通用。
不以宇宙的方式前进,那就是自行开发,这需要转换途径,将世界的体系转换到宇宙当中做老二,这是以宇宙的方式运行世界的途径,而不是直接在宇宙运行世界的规则,但在怎么说,开发也是很难。
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更何况...开发了之后,这样的家伙究竟是属于世界,还是属于宇宙?
本来世界可以把这样的家伙捞回来,但由于在宇宙里面开发了世界力量,相当于认主宇宙了,在打捞回来,世界和宇宙可是会产生争执的。
这样的买卖怎么算,都是亏本。
开发难以捞回,这是争执。
要是生灵以宇宙的方式前进,则是顺从,未曾认主,可是捞,但这是角力,那么一个小小的生灵可以承受双方多少能量的拉扯?八成要撕裂。
当然拉,这些都是以恶劣的结果来考虑的。
争执亏本,角力撕裂。
前者可能会血亏,但也有可能会血赚。
毕竟派一个世生进入宇宙,由不是局限于一方宇宙,也就是说宇宙在这个世生的眼中就像是一个个副本一样,世界可能会亏一个副本的价钱,但要是世生赚过了一个副本价码,甚至多个,那就是大赚特赚。
但指望一个世生这么给力?别想。那简直是奇迹。
角力也是雷同,但局限于一个副本之内。
若世生经历了多个副本,本体的承载量足够的高,那这样的家伙就是一根绳索了,宇宙和世界分别掌握两端,这时宇宙可以把世界拖进宇宙,同样世界也可以把宇宙拖进世界,只要绳索足够给力。
当然,情况要是不太妙,双方可是会放弃的。
比如宇宙放弃了,比如世界放弃了,其中之一不拖了,那宣布一方赢了,而在绳索上用的力则是对方赚的。
这时吧...便要考虑绳索的态度了。
双方可以放弃,可要是绳索不放弃,当一方放弃的同时,绳索可以重连,让双方分出胜负,除非是双方都选择放弃。
这样的角力...嗯...很少。
同样,血赚的概率也很小。
要不怎么说是投影呢?
无论是角力,还是血赚,这都不是小孩子玩的了。
用世界的话来说,你至少得名副其实,才能参与这场别出心裁的游戏。
比如皇、比如帝、比如魔、比如天...不说老奸巨猾,至少得是个巨无霸。
低级的游戏玩出高端的模板。
清理是胡闹,但要是较真了就不是胡闹了。
比如宇宙坏坏的,坑走了很多巨型娃娃,老奸巨猾的家伙表示不能忍,来波较量松松骨。
至于老奸巨猾的家伙为什么不亲自动手...嗯...很大原因则是它们会被直接拍死。
比如说由世界,由宇宙亲自动手,拍死这些老奸巨猾的混蛋。
简直不讲规矩了。
既然不讲规矩了,那大家敞亮着动手呗,比如说:世界VS宇宙。
阴谋诡计什么的不说上不了台面,但那只是游戏。
游戏可是常输,但架不住一直输。
一个老顽童亲自玩小游戏,试图翻本这和作弊没什么区别。
作弊了,还想玩,难度增加,本来是简单普通,骤升地狱困难。
要么...不玩了。
如一个老顽童作弊,作的让主办方吃不消了,直接拍死完事,要是适可而止,主办方也不介意付出得本钱,让这个老顽童作小。
血赚这回事,有一说一基本上都是作弊,连作弊的理由都找到了,血亏!
至于角力...那是较真。
不然一个小小世生,真的能幸运的强大到充当绳索吗?少之又少。
大多是自己这边有些棘手的玩意不好处理,借刀杀人罢了,角力也就是明面上图个乐。
暗搓搓的把戏。
当然,这些是抬高了看。
有些世界是很小的,宇宙也是一样。
派遣世生这玩意吧,嗯...玩不起。倒是世生投影则可以玩玩,但这也不是无规则的投影,不然那就是找刺激。
就如将一个小小的投影投入到文明的海洋中,捞都捞不回,白搭。
是以投影是有局限的,首先便是所在地。
投入某一方文明,或者某一方宇宙,局限在狭小的一地,不过无论怎样的狭小,那都是属于别人的地盘,投影属于乱入,这又要更进一步的限制。
乱入投影,就算是负责清理,那也是祸患,所以呗,清理的目标的同样要平患。