少女的声音清晰地在几人耳边响彻,他们不约而同的朝着声音传来处看去。
却看见一个身穿着白色短袍,戴着鬼面的少女站在那里。
燕笑诗的面色变得凝重起来,但阴风长老三人的表情却显得轻松了许多。
“是白衣鬼王,她也是来刺杀燕笑诗的杀手之一。”阴风长老对身边的巫长风和蛊长老二人说道,两人这才松了口气。
姜尘沫知道他们四人都以为自己是来刺杀燕笑诗的,但她没有戳破,只是缓缓的走向插在院中央的“死烬红鸾”。
脚步声声声入耳,每一步都仿佛一记重锤砸在众人的心间,让他们不约而同的紧张了起来。
燕笑诗咽了口唾沫,眼中浮现出一丝死志,如果说原本她面对这三人还有一战之力,那么加上那速来神出鬼没的白衣鬼王,她将毫无胜算。
在姜尘沫看来,这个时代的武力水平比之万年前差了很多,联系到绝地天通仍在影响这个世界,天地间的灵气逐渐消散,超凡的上限也在逐渐降低。
这种现象影响的不止是原住民,就连她也会受到一定程度的限制,但并不是实力的限制,而是表现力的限制。
卡师的实力在不同层次的灵潮中表现力也不同,大荒世界明显是神话时代,所以不仅是姜尘沫,就连叶吟霖她们的实力也随之提升到神话时代应有的层次。
但燕朝这个时代似乎是武侠背景,卡师实力的表现力自然就没有那么夸张了——当然,只是表现力。
卡师的实力严格按照着卡牌的数值和机制来展现,受限再大,也不会低于面板数值,只是视觉效果上显得没那么夸张了而已。
换句话说,就是“特效被砍”。
不仅是卡师,实际上这些“低武世界”看起来武力一般,但实际上真打起来数值一点都不差,只是看起来不那么酷炫罢了。
毕竟特效要符合时代背景,不可能要求一个武侠世界的角色能做到像归兆那样直接引动星辰来个行星对撞,也不可能说让一个科幻世界的角色像姒若灵那样拘灵遣将。
灵潮对卡师来说更类似于“游戏副本”,不可能说因为副本背景的强弱而影响副本难度的强弱或者卡师的实力强弱。
在「秩序」的影响下,无论是神话人物还是武侠人物,作为同星级的卡牌,彼此之间的实力并不会存在太大的差距。