第22章 装备的隐藏和展现

“这是刚才我装备短柄骨刃的时候得到的信息反馈,你装备试试,看看能不能获得这些信息。”陈守义朝着周平递去手中骨刃,边开口说道。

所以不是背包系统,只是佩戴显示和佩戴隐藏的区别。

周平若有所思。

“不同职业还能互相使用不同类型的装备?”周平又想到了别的问题。

“这个没有限制的,你得到信息反馈就知道了。”陈守义说道。

没多说废话,接过短柄骨刃,周平的脑海中立刻有了这把武器的信息。

【破烂不堪的哥布林骨刺】:哥布林用身体最坚硬的骨头制作,虽然硬度也就那样,但是对比其它哥布林使用的武器,依旧要显得更加锋利。

【装备效果:5%暴击率】

【装备词条:哥布林之魂(三层激活,激活后显示效果)】

“怪不得那只哥布林刺客攻击你出爆发,加上羁绊效果,和武器,它的攻击有十分之一的概率触发暴击了,看来你在挨打这方面的运气也不差。”

看完装备信息后,周平更加确定那一次打出的白色特效是暴击效果了。

就是不知道,这种白色特效具体能用什么合理的原理来解释。

再看向这装备的词条一栏,周平眉头一皱。

这装备信息,好熟悉啊。

“嗯,凑齐套装,出套装效果,我刚看到的时候也想到这个。”

陈守义在边上看到周平皱眉头,立刻跟着说出口。

“这说明,打怪不仅可以升级,同样是可以爆装备的。”

“嗯,这还真的越来越跟游戏相似了,但又跟正常游戏有本质区别,很多东西没有那么数据化。”

周平平淡说道。

他念头一动,将骨刺装备后,也获得了刚才陈守义说的那些信息反馈。

除此之外,装备隐藏和展现两个表现形式的差别还是挺大的。

只要装备上武器后,选择隐藏,就不用承担装备的重量了。

但同样的,装备的效果,和本身的作用也发挥不出来。

并且,这个隐藏和展现是有开启关闭冷却时间的,冷却时间大概在五六秒左右。

“第二个收获呢?”

周平卸下装备还给陈守义后,问道。