“怎么样?没受伤吧?”
“没有,鬼气都没怎么消耗呢。”
没怎么消耗就是说还有消耗,看着自己正在增长的鬼气,叶圣心熟练的渡了一些过去,帮许语馨填补的满满的。
他杀怨鬼级,系统能收取到的鬼气也不过一只鬼几十点。用来补充消耗还行,用来升级想都不要想,除非是大量的击杀。
等到许语馨的鬼气补满后,叶圣心自己的鬼气也提升了几百点,聊胜于无吧。这时候他才有时间看捡到的这些珠子到底是个什么玩意儿。
鬼气珠(力):服用可永久增加1点力量值,100点鬼气。捏碎可立即恢复自身30%鬼气。
鬼气珠(速):服用可永久增加1点速度值,100点鬼气。捏碎可立即恢复自身30%鬼气。
……
……
掉落的是根据这些恶鬼本身擅长的方向,增加1点属性,100点鬼气,或者直接消耗掉当成恢复鬼气的药剂。
这还真的是好东西,别看就加1点的属性,要知道正常的玩家,升一级才给多少?就以许语馨为例,红衣18级,总共获得的属性点也才210点,她是以速度和精神为主,体力次之,力量最少的加点方式。如果是按照平均加点的话,属性也不过是常人的五倍。
不是所有人都是叶圣心这种挂壁,他现在光是体力就已经208了,其他三属性也都是90,总量488点,几乎快达到普通玩家的2.5倍了。
他有挂,所以也有底气平均发展,普通人的话,就废了。
而这次的奖励,就给了普通玩家均衡发展,做六边形战士的机会,当然,每个人能打到的鬼气珠不会多,但是总会有人缺钱吧,加个一两点的用处不大,还不如换成钱然后买一个能大量提升存活几率的鬼器实用呢。