第10章 懂飞机的罗科索夫(补更23/33)

王忠:“我是军事装备特别审查委员会委员长罗科索夫中将,新装备,和旧装备的改型都要经过我们的审查。另外,我们委员会将会建立专门的前线反馈收集机关。但是这个机关还没建立起来,你可以先跟我说。”

德拉琴科立刻立正:“是!我反应的问题是……”

王忠:“稍息,放松一点,慢慢说。”

中校放松身体,但语气依然很急:“慢不了!伊尔2是一款有严重缺陷的飞机。除了挂载的弹药,他最有效的武器是机枪,因为两门机炮打不准!”

王忠:“因为瞄具不行吗?”

“机枪和机炮的话,瞄具还是可以的。垃圾的是投弹和打火箭的瞄具,还不如凭借经验扔。而且我们的作战方式就有问题,伊尔2这飞机,俯冲角度如果超过40度,就会抖得厉害,根本没办法瞄准。”

飞行员刚说完,设计师就开口道:“这飞机的设计思想,就是在低空平飞,当一种飞行的坦克。俯冲性能并没有必要。”

王忠看了眼设计师。

他对伊尔2的认知就来自一款游戏《伊尔2捍卫雄鹰》,是个单机飞行模拟游戏,这个制作组后来跑去做了大名鼎鼎的军事载具对战网游《战争雷霆》。

《捍卫雄鹰》里面,确实伊尔2俯冲能力非常糟糕,基本只能低空平飞当飞行坦克。

这个概念倒是没错,就是太超前了,后来响尾蛇武装直升机才担起这个职责。

不过王忠通过游戏倒是没有感受到机炮打不准的问题。

于是他示意设计师闭嘴,飞行员继续说。

德拉琴科:“除了不能俯冲和瞄具烂,伊尔2自身的武器安装也不合理!”

德拉琴科举起双手,分别伸出食指,先把两个手指贴在一起:“这是伊尔2两挺机枪的布置方式。”

接着他又把两根食指拉大,拉到有半米的间隔:“这是两门机炮的布置。”

王忠:“机炮放在翅膀上了?”

“对!”

工程师:“这第一是为了配平,第二,机炮的射速慢,和螺旋桨的同步装置不好设计。”

飞行员立刻就火了:“然后你就把两个机炮放在翅膀上了,结果就是一开炮就抖,根本打不准!而且这个抖动,会让本来打得准的机枪也变不准了!结果就是很多时候精准攻击我们宁愿用机枪,根本不开机炮。”

王忠想起来了,好像确实有回忆录说过,说伊尔2单独攻击命中率太差了,所以大家喜欢八机甚至一个一个团二十多架飞机组成一个像是骑兵墙阵那样的横排队形,一边飞一边扫射,用火力密度来弥补精度。

王忠看向工程师:“我不管你是换武器的安装位置,还是用别的手段,总之让飞机的武器能打准!”

这时候强击机团长说:“中将阁下,说实话,比起伊尔2,隔壁中队的佩2攻击效果更明显。我飞过佩2,这东西比我们的伊尔2快多了,而且还比伊尔2灵活,他还能俯冲攻击!

“佩2飞到高空侦查能力也更好,找到目标就可以俯冲投弹,然后靠着速度和机动性撤退,自身的自卫火力也比我们的伊尔2强!”

王忠:“您认为佩2更好吗?”

“当然!”

王忠:“那您认为目前所有强击机团转为佩2轻型轰炸机团需要多长时间进行改装训练呢?”

“几个月就够了!”德拉琴科的声音已经不是很自信了。因为佩2是双发轻型轰炸机,和伊尔2这种单发强击机区别还是挺大的。

王忠拍了拍德拉琴科的肩膀:“放心吧,先开着伊尔2,等联众国的援助来了,给你们搞一点厉害的。”

比如p47战斗机,因为外形被一些人戏称为“奶瓶”。

这玩意有非常出色的俯冲性能,掌握能量空战的诀窍的话,是优秀的战斗机。

同时,他和所有阿美优秀战斗机一样,都能挂很多对地挂载。

炸完地面还能空战,关键对于飞行员来说,都是单发飞机,换装训练时间短。

不过德拉琴科没地方知道这事情去,只能将信将疑的看着王忠:“好吧,我相信您。”

(本章完)

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