无论生产效率的提升到底是怎么实现的,这些选项如果兑换的足够多,那么就会给联盟的整体生产能力,带来很大的提升。
并且,当先在【建筑】界面之中,拥有的已经不仅仅是的最初的一级工厂了,而是已经开放到了三级。
一级工厂的兑换选项,是一个工厂100点恩赐,二级就达到了1000点,三级10000点。
顾航果断的在联盟的两大造船厂的每一個船坞上,都上了至少二级;几个重要的船坞,比如飞翼星的两个巡洋舰船坞,则全部上了三级的水平。
而像是怒枭星上、科罗嘉上的两个重要的弹药生产中心工厂,顾航也是一咬牙,上了三级的生产。
顾航一共兑换出来了10个三级工厂、100个二级工厂,3000个一级工厂,运用到了各种生产线上。
这五十万恩赐点数花下去,就直接让联盟的工业生产总值,从1123亿税币的水平,提升到了1240亿。
这是超过了10%的总产值增幅,按照计划来说,这是联盟以发展导向的时候,预计需要一年的时间才能够达到的发展目标。
而在顾航的恩赐点数开挂大法之下,一秒钟,这本来需要一整年时间的增长,就全部到位了。
并且,增长的地方,全部都是在顾航想要的方面:以军工生产为主,以各类其他的军事物资补给,例如野战食品之类的东西为辅。
而在军工之中,也是集中在联盟最需要的星舰建造上面,是生产涨幅最大的地方。而其他的,像是一些热熔炸弹、等离子武器、重型炮弹、导弹的生产方面,也是重中之重。别小看这些东西,尤其是炮弹,这是打仗消耗最大的东西。
当战争的烈度上升到一定地步、战争形势以胶着的对抗为主的时候,那经常就是会有炮却缺乏足够的炮弹来打。
万炮齐发,说起来很凶猛,很激情澎湃,但以现在联盟的火炮技术,一分钟打个十来炮轻轻松松——不是不能让射速更快一些,只是如果那样的话,炮管的寿命会扛不住。按照这十炮一分钟的射速,能够让炮管寿命有最大程度的延续。
也别说一万门火炮有多难得,联盟一个集团军还真有,甚至远远多于这个数字。
而以这种速度,联盟的一个集团军,一个小时能打出去百万颗重炮——像是迫击炮、小山炮那种小口径玩意儿都没有资格上桌说话,全都是大口径重炮,最少也是155口径的加榴炮,甚至联盟陆军里面还成少量装备了305口径的、更猛的自行重炮。