【龙血之痛:黑】――受到火焰攻击的伤害增加100%,这个属于诅咒,法师和德鲁伊都可以解除。
【龙血之痛:红】――每3秒50的火焰伤害,可叠加,这个属于疾病,技能危害不大,圣骑士和牧师可以解除。
【龙血之痛:蓝】――移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值,圣骑士和牧师可以解除。这个是有魔法条的职业最头疼的技能,尤其是猎人经常会给这个DEBUFF抽干,需要迅速驱除,而对近战职业则基本无害。
【龙血之痛:绿】――每5秒250的毒性伤害,中毒,由德鲁伊和圣骑士解除,矮人的石像状态也可以免疫,中毒后血掉得非常快,所以解毒必须迅速。
这五个的难点。
此外,BOSS有五个AOE技能,分为时间流逝、冰霜灼烧、点燃躯体、腐蚀酸液、烧尽,每次战斗它都会从中选取两种来释放,冷却时间为1分钟(两种AOE分开计算)。
这些AOE伤害都比较高,因此除MT外其他玩家要注意躲避。
其中最需要注意的是时间流逝,这个技能会把玩家定住,仇恨暂时清空,当MT中招,BOSS就可能会跑去找远程和治疗的麻烦。
因此,有时间流逝的战斗需要多名MT参与战斗。
没有人知道BOSS会随机使用哪一种AOE,所以这个BOSS也必须安排多名MT参战,陆离重生那会,这个BOSS已经被削弱多次,那时候一般是安排两名MT。
陆离看到的攻略上说,前期开荒的时候甚至带四个MT参战。
他的开荒团就没必要了,蔚蓝海风、飘零、友行天下,这三个装备好,技术强,不说一个顶俩,至少三个人比起其他任何俱乐部的四个MT都要强一些。
陆离必须保障牧师、圣骑士、德鲁伊这三种能够解除debuff的职业数量。
而且由于技能多的原因,克洛玛古斯所能造成的伤害也是很恐怖的,治疗职业又要加血,又要时刻关注解除debuff,压力不是一般的大。
至于其他输出职业,现在也没有昨天那么强悍了,毕竟昨天还有屠龙者的咆哮,盗贼和狂战士没办法保留那么多,尤其是狂战士职业,只留下了两个,盗贼去掉陆离的话也只有水精灵、鲜红幼月、该隐的左手。
值得一提的还有猎人,如果没有猎人职业来用宁神射击安抚BOSS【激怒】技能,那根本就没有任何通关的可能。
陆离给团队设定的是六次机会,前面三次试探BOSS的技能,后面两次尽可能地打配合,最后彻底解决BOSS,其实如果六次打不过去也不至于就束手无策了。
他之前让公会里刷黑下副本的团队注意收集蜘蛛丝囊――能够驱除一个中毒效果。
那玩意不仅能够对付【龙血之痛:青铜】,连【龙血之痛:绿】也能发挥作用。
只不过蜘蛛毒囊的掉率实在太低,不像沙漏这样一下子就搞了几百个,这么多团队每周刷黑石塔下层,裁决之剑库存的蜘蛛丝囊也就百十个,能够支撑两次开荒就不错了。
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