五秒,百分之五十,可以在被控制的时候使用……
百分之六十五的概率防止被驱散……
“也就是说,这是可以被驱散的,对吧?”肥猴子眼睛一亮,虽然只剩下百分之三十五,但是有希望总比没希望要好得多吧。
“前提是被驱散的对象身上只有一个痛苦压制状态,”6离补充道。
“五秒,似乎不太对吧,我觉得西山白身上的这个应该没五秒,最多……”月光出声说道。
“三秒,所以这个痛苦压制不是技能,而是阉割版的装备特效,”6离替他说了出来,所谓的职业素养,其中有一种境界就是算秒,有的人能精确算到每一秒,更有一些变态甚至算到小数点后一位。
外行,内行,6离和月光这个层次的人,他们在的过程不仅,还会默默的计算效果持续的时间。
大家只觉得西山白的这个减伤太牛了,却没有人意识到它具体的持续时间。
目前大部分的减伤都是减轻固定总额的伤害,好一点的比如一千两千,差一点的甚至有两三百的,或者有的是减少某一次攻击的伤害,这种更差,6离的至尊戒指是完全免疫一个技能的伤害。
真正好的减伤大部分都在mT盾牌上,然而谁也不可能为了那个减伤去扛着一个大盾牌去打比赛。
然后就是有些职业的强力无敌了,最变态的是圣骑士,持续时间最长,但是它的副作用就是无敌的时候各种属性大幅度下降,体现出来就是四肢乏力,移动度下降,还有会丧失一般的攻击力,然后是法师的冰箱,这个更彻底,为了无敌完全把自己冰冻起来了。
真正算起来的话,只有盗贼的疾风步才是真正没副作用的无敌,可惜只有一秒,很多时候连逃命的时间都不够。
6离被集火秒杀两次,就是因为疾风步的时间太短。