170【我去上路,你有意见吗?】

当然RASCAL却是另外一个想法。

那就是对手出萃取,也能将自己给压住,就像当初的AD凯南对线圣枪哥的杰斯那样。

你未免太自信了吧!

想到这里,RASCAL操作着纳尔,立即迈步向前。

见状,李响扬起嘴角,直接退到兵线后方。

不对劲!

RASCAL不由得深吸一口气,脸上闪过一丝疑惑。

他居然会玩线?

这个人的打法他真琢磨不透,往日的比赛录像中,但凡拿到Counter英雄,直接上嘴脸,疯狂来换血,丝毫不带犹豫的。

这场比赛,RASCAL本以为Shock也会采取如此打法,亚索会推线继续压制。

在和Theshy的训练中,特意注重了面对这种情况的练习。

可现实情况却是,对方稳的令人恶心,完全不按套路出牌。

此刻RASCAL也不敢用平A推线抢2,待看到三个近战兵残血后,这才调整角度用Q收掉。

走位扭掉纳尔的飞镖,李响也1Q收掉三个远程兵,继续操作着亚索继续走到兵线后面。

往后撤的同时,只见纳尔迈着小短腿压过来,李响反手Q到小兵上攒出风。

待3.68秒技能冷却后。

“——哈撒给!”

李响操作着亚索越过兵线,一发极其刁钻的风飞了过去。

纳尔走位没能躲掉。

吃到了【斩钢闪】的远程龙卷的击飞效果,血量掉了小半格。

被远程小兵集火一轮,李响后撤两步,卡在小兵的仇恨检测范围往后撤,将远程兵身位往自家这边拉了一点。

也只能拉一点点。

因为此时刚好2分06秒,第二波小兵来到线上。

被拉身位的远程兵导致蓝色方的小兵交战位置发生了改变,WE的上路小兵比红色方小兵提前加入了战斗。

导致的结果就是,本该均势的线权瞬间发生了细微的变化,红色方第一波的三个远程兵阵亡的更快。

根据峡谷相对论

——你少3个兵,我没少,那我就比你多3个兵。

在不增加数量的情况下,亚索间接就多3个远程小兵的数量差,形成了往纳尔塔下推进的兵线走势。

RASCAL抿着嘴唇。

瞧见亚索接下来补尾刀的动作后,立即明白了李响的意图。

慢推线进塔!

等到3级后,亚索配合E穿兵消耗,W挡飞镖,他的纳尔就彻底对兵线失去了控制。

而这个时间点,至少要持续到第四波小兵到达线上,然后才会被推进塔。

这种情况下,他会损失非常多的小兵经济。

RASCAL操作着纳尔试图多A两下来解掉兵线困局,可看见亚索再次赞双风越过兵线来压制后,他也不敢对拼。

只好退到小兵身后避免被消耗,用Q技能来补尾刀。

无法A兵积攒怒气,小纳尔是没有任何资本在亚索面前跳,不过好在RASCAL抗压习惯了,不至于出现心态问题。

不过即便如此

他依旧感受到了对位的高压。

对于职业选手而言,英雄的基础和进阶操作是基本功,而对自己使用的英雄面对对手时的兵线理解才是熟练度的关键。

对位不到30秒,RASCAL人麻了。

不是哥们,你个浓眉大眼来玩什么上单啊!好好待在你的中路不行吗?

可是

不仅是他这样想,就连中路的BDD也都懵了。

正常情况下,露露打发条是绝对优势,毕竟这个英雄不仅技能长伤害高,而且推线能力极快,他根本不是对手。

可是没想到。

腿哥他妈的,直接开始玩起了兵线。

你俩是有毛病吧!