当然RASCAL却是另外一个想法。
那就是对手出萃取,也能将自己给压住,就像当初的AD凯南对线圣枪哥的杰斯那样。
你未免太自信了吧!
想到这里,RASCAL操作着纳尔,立即迈步向前。
见状,李响扬起嘴角,直接退到兵线后方。
不对劲!
RASCAL不由得深吸一口气,脸上闪过一丝疑惑。
他居然会玩线?
这个人的打法他真琢磨不透,往日的比赛录像中,但凡拿到Counter英雄,直接上嘴脸,疯狂来换血,丝毫不带犹豫的。
这场比赛,RASCAL本以为Shock也会采取如此打法,亚索会推线继续压制。
在和Theshy的训练中,特意注重了面对这种情况的练习。
可现实情况却是,对方稳的令人恶心,完全不按套路出牌。
此刻RASCAL也不敢用平A推线抢2,待看到三个近战兵残血后,这才调整角度用Q收掉。
走位扭掉纳尔的飞镖,李响也1Q收掉三个远程兵,继续操作着亚索继续走到兵线后面。
往后撤的同时,只见纳尔迈着小短腿压过来,李响反手Q到小兵上攒出风。
待3.68秒技能冷却后。
“——哈撒给!”
李响操作着亚索越过兵线,一发极其刁钻的风飞了过去。
纳尔走位没能躲掉。
吃到了【斩钢闪】的远程龙卷的击飞效果,血量掉了小半格。
被远程小兵集火一轮,李响后撤两步,卡在小兵的仇恨检测范围往后撤,将远程兵身位往自家这边拉了一点。
也只能拉一点点。
因为此时刚好2分06秒,第二波小兵来到线上。
被拉身位的远程兵导致蓝色方的小兵交战位置发生了改变,WE的上路小兵比红色方小兵提前加入了战斗。
导致的结果就是,本该均势的线权瞬间发生了细微的变化,红色方第一波的三个远程兵阵亡的更快。
根据峡谷相对论
——你少3个兵,我没少,那我就比你多3个兵。
在不增加数量的情况下,亚索间接就多3个远程小兵的数量差,形成了往纳尔塔下推进的兵线走势。
RASCAL抿着嘴唇。
瞧见亚索接下来补尾刀的动作后,立即明白了李响的意图。
慢推线进塔!
等到3级后,亚索配合E穿兵消耗,W挡飞镖,他的纳尔就彻底对兵线失去了控制。
而这个时间点,至少要持续到第四波小兵到达线上,然后才会被推进塔。
这种情况下,他会损失非常多的小兵经济。
RASCAL操作着纳尔试图多A两下来解掉兵线困局,可看见亚索再次赞双风越过兵线来压制后,他也不敢对拼。
只好退到小兵身后避免被消耗,用Q技能来补尾刀。
无法A兵积攒怒气,小纳尔是没有任何资本在亚索面前跳,不过好在RASCAL抗压习惯了,不至于出现心态问题。
不过即便如此
他依旧感受到了对位的高压。
对于职业选手而言,英雄的基础和进阶操作是基本功,而对自己使用的英雄面对对手时的兵线理解才是熟练度的关键。
对位不到30秒,RASCAL人麻了。
不是哥们,你个浓眉大眼来玩什么上单啊!好好待在你的中路不行吗?
可是
不仅是他这样想,就连中路的BDD也都懵了。
正常情况下,露露打发条是绝对优势,毕竟这个英雄不仅技能长伤害高,而且推线能力极快,他根本不是对手。
可是没想到。
腿哥他妈的,直接开始玩起了兵线。
你俩是有毛病吧!