城墙下,已经堆积了不少丧尸的残骸。有些丧尸在落地时摔得七零八落,肢体和内脏散落一地;有些则幸运一些,只是摔断了骨头或者失去了部分肢体。然而,这些惨状并没有阻止其他丧尸继续从城墙上跳下。它们似乎对死亡毫无畏惧,只知道一味地向前冲。
这种诡异的现象让我们感到十分困惑。我们开始怀疑,这些丧尸是否还保留着一些生前的记忆或者本能,驱使着它们不断地寻找出路,逃离这个已经沦为死亡之城的地方。
随着时间的推移,城墙下面的残骸渐渐堆积起来,形成了一个疏松的“缓冲地带”。每当一个新的丧尸从城墙上跌落下来,它首先会落到残骸上,这些残骸就像是一层软垫,有效地吸收了它的冲击力。有些丧尸跌落时,残骸堆积得不够密集,它们会直接落在其他丧尸的残骸上,这些丧尸的残肢和内脏散落一地,形成了一片惨烈的景象。
而有些丧尸跌落时,残骸堆积得比较密集,它们受到的冲击就相对较小,有的只是摔断了手脚,有的甚至毫发无损。这些丧尸在落地后,又会继续向前冲去,继续攀爬城墙。
这个过程不断重复,丧尸的数量越来越多,城墙下面的残骸也越积越厚。但是,这些残骸并没有阻止丧尸的脚步,它们依然前赴后继地攀爬城墙,寻找着逃离这个死亡之城的机会。
我们一直在想办法处理城墙下堆积的丧尸残骸,但是却始终没有找到一个好的办法。
我们正在讨论如何处理城墙下堆积的丧尸残骸。有人提出燃烧法可能是个可行的方案,但是有人担忧火焰的高温可能会导致城墙开裂甚至是垮塌。
所以焚烧残骸的方案最终被否决了,如果真把城墙烧塌了,那大量的丧尸将会从溃口中像潮水一样倾泻而出,那可就是搬起石头砸自己的脚了,得不偿失。
我们向远方的城池提供了挖掘陷尸沟的方法,虽然我们素未谋面,但是之前他们在我们空投的文件上的信息的指引下逃过一劫,所以这次他们也迅速地投入了陷尸沟的建设工作中,至少在一段时间内,陷尸沟足以帮助他们阻挡从沦陷的城里翻墙而出的丧尸。
小主,
也开始有一些零星的丧尸开始出现在我们的基地附近,这确实是一个新的挑战。