还真的有点儿,像一款遍及于世界的全民游戏。
虽然他们需要拿自己的生命来作为这个游戏的筹码。
一个不小心,他们需要面对的可能就是死亡。
而且也根本就没有任何能够继续活下去的可能性。
根本就没有任何重来的机会。
所以他完全可以将眼前的一切都化作是一场游戏的设定,以此来对于这些内容进行更好的了解。
之前他们在外在看到的,在不涉及远古遗迹之外的纷争。
其实全都是这个游戏最最简单的初级阶段。
大家不断地通过掠夺这个世界本来存在的那些公共资源,来不断地强化自身,发展自身。
使自身变得越来越强了。
而当有第一个强者升级到十级之后,这个游戏很快就进入到了第二个阶段。
也就是现在这个拥有着远古遗迹,人们可以不断通过远古遗迹来进行资源掠夺,来进行不断强化自身的这个过程。
这个远古遗迹其实就是世界的第二个阶段儿,马上它将引领着所有人踏入到这个新一阶段的争端之中。
大家的争斗不再是普通的战力去争斗。
不再是为了那些世界上本来就存在的公共资源。
而是为了来自于这个世界更高层次的那些原本不存在的资源来进行争夺,从个人性的战斗,迅速演变成一个领主型群体性的战斗。
通过之前这个世界规则进行了简单介绍来看,基本上可以知道在这个世界上的每一个区域,目前都有一个远古遗迹。
而经历之前这段时间的不断发展与强大壮大,有很多的强者应运而生。
强者全都是不甘寂寞的,他们都会想方设法的变强自身。
这其实就是一个更深层次的世界。充满了更多的危险,但也充满了更多的机遇,机遇和风险一项是并存的,这一点所有人都知道的很清楚。