但问题也很明显。
星城的发展还是会遇到诸多潜在问题。
这条牺牲线,他补足了人类发展途中资源、教育、能源架构,等方面的问题。
按理说人类的发展能达到远超越曾经的地步。
事实也是如此。
但后续还是出现了外部的挑战。
剑族对星城发起了侵略战,导致星城的发展受到了极大影响,最终更是导致人类只能选择新建破晓城,收缩防线。
这让星城前期搭建的优势损失了大半,包括西补给区的完善资源运输补给线也被切断。
另外一个影响星城发展的重大事情,就是慕暚对抗墨月的失败。
让张道文带领下正在迅速崛起的人类文明一瞬间修炼体系崩塌,跌入低谷。
该如何帮助慕暚战胜墨月,他暂时还未想到一个好的办法。
现如今,封棋觉得最重要的还是解决凛冬城那边的危机,然后将人类战力凝聚起来,好让人类文明真正得到安稳的发展。
到时候凛冬城加上星城,人族的发展潜力将得到极大的提升。
在他的构想中。
等五大城市的内部隐患全部清除,在内部建设资源、人才互补的稳定型传送阵,保证互通稳定的发展,人类才能迎来蓬勃发展的鼎盛时期,届时人族也将成为慕暚的强大助力,帮助他对抗墨月与诸多强族的侵袭。
现在的人族还是太过弱小,根本无法与墨月身后的诸多强族抗衡。
思绪翻涌间,封棋不断完善脑海中的构想。
次日一早,和煦晨光自窗外洒进来。
封棋在这时站起身,他先是去了一趟餐厅,美美的饱餐了一顿。
百余年未进食的他,再次感受到了食物的美妙。
等回到房间,他给蔚薇拨去了电话。
当天中午时间,猩红研究院内部的最高会议召开。
会议上,封棋详细说明了这条牺牲线的经历与收获。
听完了他的讲述,猩红各代表纷纷发表自己的看法,提出了建议。
其中猩红战略部礼乾风提出了一个未来线的参考方向。
他认为,虽然现阶段天赋技能库的数量极少,根本无法满足全人类,乃至星城人类的需求,但技能库的搭建工作已经可以开始提前部署了。
这方面,可以与虚拟部门进行合作,打造一个针对性的天赋技能模板库。
往后他的天赋技能与虚拟游戏挂钩,让人类可以在虚拟游戏中进行提前适应。
以后每次获得新的技能,都可以添加录入进虚拟游戏中。
相比较直接进入实战测试,虚拟游戏显然会是适应过度的最好方式。
对于礼乾风的建议,封棋仔细思索后,不由得点头。
礼乾风的能力非常优秀。
之前针对银月族的计划,包括将银月族设计成定点打击武器的方案,都是由他亲自操刀设计,那条牺牲线的成功,离不开他完善计划。
会议结束后,封棋当即前往了虚拟部门。
与虚拟部门的负责人商议后,虚拟天赋技能库的方案初步敲定。
这个计划并不复杂。
具体要求就是,往后信仰者可以在虚拟游戏中开启专属天赋技能库的选择界面,直接在虚拟游戏中提前挑选适合自己的天赋能力,等现实与他完成信仰连接后,就可以在现实中熟练使用。
总体流程只有三步。
1、他在未来梦境中获得天赋能力。
2、将这项天赋能力录入进虚拟游戏中,成为专属技能库的一部分。
3、将天赋技能库开放给外界使用。
这个方案的优势在于,往后玩家可以在与他建立信仰连接前,提前适应各项能力,挑选出喜欢的能力。
计划敲定后,封棋找到了蔚薇。
每次回归后,他都需要在蔚薇这里更新身体数据。
这次也不例外。
花费了数小时,体检测试结束。
接下来的时间,封棋与蔚薇详细讲述了“信仰者虚拟天赋技能库”的构想。
根据他的要求,蔚薇着手开始设定详细数据采集计划。
既然决定打造一个信仰者专属虚拟天赋技能库,录入技能就显得尤为重要。
而录入技能的过程十分复杂。
需要采集大量数据,例如术法释放轨迹、术法强度,各项参数得到保证后,这项技能才会被录入进虚拟游戏。
保证与现实高度一致,虚拟技能才能起到训练的效果。
但封棋的天赋能力不同。
他的天赋能力本质上没有术法的释放轨迹,只能依靠其他参数来进行初步的对比制作。
为了保证采集数据的顺利进行,蔚薇先是提取了他记忆中的知识信息。
这部分知识信息消化需要大量时间。
其中就包括了猩红科技部门留下的诸多科技信息。
科技部门很快进入到了消化知识的环节,开始没日没夜的忙碌起来。
蔚薇这边则是联系了未来城的科技研究院,定制了动态捕捉,虚拟建模方面的设备。
此时的科技研究院还在黑影势力的掌控下,但并不妨碍与猩红研究院的合作,毕竟现实线上还没有任何利益冲突。
而封棋则在这几天时间里开始休养生息。
现在记忆叠加的影响只是减缓,并未完全消失,无论是旁白还是蔚薇,都希望他能够休息些许日子,然后再开启新的未来线。
每次回到现实就快速进入未来线,是非常不明智的选择,更是对身体的摧残。
封棋听从建议,选择休息。
但他也没闲着,休息的日子里整日泡在图书馆翻阅书籍,拓展自己的知识面。
十余天时间,科技研究院的效率很快,将一批崭新定制的设备空运至猩红研究院基地。
来自黑影势力的关怀到来。
交接完成后,为了保证这批设备的安全性,猩红研究院的科技部门花费了一天时间将这些设备仔细检查,保证万无一失后这才送入训练室进行安装。
一切就绪,封棋在蔚薇与科技部门负责人的陪同下来到了训练室。
接下来,他们通过这些设备开始捕捉天赋能力开启时的身体数据变化,并通过这些数据来制作虚拟技能。
这个过程十分枯燥且复杂。
由于天赋能力不像是术法,具有术法轨迹,所以只能以捕捉到的数据来进行技能模板的制作。
首先制作的天赋技能是【血神】。
采集数据,制作技能模板用了三天时间。
制作完成后,封棋登录虚拟游戏开始体验开启技能后的效果表现,对比现实后再给出针对性的建议。
这样的制作过程着实麻烦,且效率低下。
血神的制作,封棋反复登录虚拟游戏十余次,仍未达到满意的效果,总觉得与现实有较大的差距。
现在数据有了,唯一的问题就是使用效果上的差异。
该如何解决这个问题,封棋想到了林染。
要说制作术法上的天赋,这个时代的最强者当属林染。
如果有林染加入天赋技能的制作项目,或许就能解决这方面的问题。
没有犹豫,接下来封棋返回星城学府,找到了林染。
与林染详细说明情况后,林染没有任何犹豫,当即同意加入天赋技能库的项目,随后与白浮生说明情况后来到了猩红研究院。
关于如何打造天赋技能库的复刻模板,林染思索数天后给出了一个建议。
他打算创造一门专门用于临摹身体参数的术法,用这门术法来更有效的复刻天赋技能。
这种临摹方式配合科技仪器采集数据使用,甚至能够解决被动能力无法录入虚拟游戏的问题。
例如被动天赋能力【再生】。
可以先用科技仪器采集数据,再用术法临摹施展时的变化效果,然后通过这一系列的数据支撑,制作一个复刻天赋能力进虚拟游戏中的信仰者天赋技能库。
设计方案初步敲定后,林染便开始了研发。
这期间封棋联系了虎魄研究院,随后将林染送去了虎魄研究院。
到时候会有虎魄最强的术法研发团队配合他展开这门术法的研究工作,并提供给林染全方面的资源支持。
仅一个月后,林染就带来了惊喜。
他成功研发出了一门新术法“镜像”。
这门术法的原理并不复杂,但效果却是极佳。
通过这门术法的辅助,封棋再次进行了术法复刻测试。
得到的结果十分喜人,这次测试的天赋能力是“再生”,通过林染术法辅助,再加上科技仪器的数据检测与捕捉。
【再生】很快制作成功,被录入进虚拟游戏中的信仰者天赋技能库。
封棋亲自测试效果后,给出了七分的评价。
数据测试得到的结果高于实际效果,需要进行降低效果的调准。