第二,游戏的平衡性,虽然老是有人吐槽拳头乱改英雄,但是不得不承认的是,拳头一直在努力朝着越来越平衡的角度做改动,而且更重要的是,远古时期拳头做改动的主要指导思想是平衡rank的胜率,而现在,拳头主要的指导思想是平衡比赛的胜率。
也就是说比赛在LOL这个生态圈越来越重要,得到的资源越来越多,越来越受重视,含金量自然越来越高。
就像张伯伦纵横远古NBA,被人诟病实力其实很差,但是池子就这么大,到底是蛟龙还是真龙,人们根本无法判断,所以这才会出现争吵。
不过琴女倒是证明了自己其实不配有这么高地位,这个英雄实在不怎么样,只要稍微有点运营,有点意识注意她的大,那她那脆弱的身板就是移动的300块。
而WE之所以ban掉,怎么说呢,对付英雄池浅的人就这么打,就像打霓虹队的大头一样,可以放出来,然后打爆,也可以为了保险ban掉,然后让他们中单选自己不擅长的,自己爆炸。
TPA则是ban掉剑姬,罗硕吃到一ban。
WE第二ban,ban掉时光,日常ban人。
TPA第二ban给到瑞文,罗硕继续吃ban。
“喔,这个,TPA是选择将罗硕两局发挥都非常火热的两个英雄ban掉,但是这里问题来了,第三ban是卡牌还是盲僧呢?”小苍说到。
“确实啊,罗硕吃到两ban了,但是接下来的ban人就太难搞了。”joker说。
WE第三ban蝎子,这种找机会能力太强的英雄对与运营队伍的杀伤力太可怕,还是ban掉,求稳为主。
等了许久,TPA选择ban掉了盲僧,厂长的盲僧他们看见过,而他们的打野虽然看懂了回旋踢,但是还是没搞懂厂长那波R闪,至于说用出来,不存在的,两天就想熟练一个英雄,然后拿到比赛上打,是要打假赛么?
不多BB,TPA放了牛头,那WE当然是先抢个牛头了,卡牌到时候再拿。
而轮到TPA选人,罗硕想笑的一幕出现了,TPA选了卡牌,皇子,既然怕皇子发条体系,又怕卡牌,那我就自己拿了,TPA估计就是这么想的,于是就这么拿了。
“哇,兄弟们,他们这不是崩了?”卷毛说,“那我们拿后期英雄吧,反正他们会送的。”