被注射药物的人晒到太阳就会变异,所以他们必须在天亮前找到解药。
美利坚的高中生精通各种武器,刷起怪很快。
从主角失踪,到小伙伴调查他的下落,再到boss战,也就两天时间。
去掉开场剧情,就是一天时间。
白天讨论主角去哪了,放学后开始调查,晚上刷怪,一直打到第二天早上,借太阳的力量干掉了最终大boss。
所以游戏名字叫《恶夜杀机》。
怪物怕光,白天不敢出来,被阳光照到就挂了,所以危险的是晚上。
而晚上又是逃生者睡觉的时间。
弗莱迪用自己的能力,将游戏剧情植入逃生者的噩梦中,就算是恶灵也不能说什么。
它又不是人,凭什么管别人做不做人。
弗莱迪很好奇,如果逃生者在噩梦中变成怪物,还能变回去吗?
恶灵是放弃它的小点心,重新抓一批人,还是一键还原?
为了完成这场革命性的实验,弗莱迪和其他屠夫打过招呼,让他们在梦里收着点,别把自己的小白鼠提前弄死。
不少教职工都是屠夫扮演的,他们都有脓包皮肤,必要时可以在逃生者变成的怪物中卧底。
弗莱迪造梦,枯萎者给逃生者打针。
一切就像游戏背景一样顺利。
逃生者被关在地下室,一个个发生变异,但他们的求生本能还是让噩梦出现了意外。
游戏主角出现了。
弗莱迪确认自己从未见过对方。
如果不是他们遗漏了某个存在感不高的逃生者,就是其他逃生者联手创造了所谓的“拯救者”。
就像人格分裂患者为了保护自己分裂出其他人格一样,困在噩梦中的人也会想象出某个拯救自己的英雄。
梦中,一切皆有可能。
——
因为游戏剧情很短,所以加了很多屠夫的背景故事,方便大家理解。
主角五人:军团4人+苏山。
反派双胞胎:弗莱迪+枯萎者。
游戏里校长的弟媳也打过药,在学校做护士。《黎明杀机》里的护士,造型参考了《寂静岭》,但背景故事是原创的,所以和三角头不是一个世界的。
还有一个老师,不知道是主动试药还是被迫试药,意外打开门,放出了怪物,最后拿枪打伤校长,抢夺解药,然后被校长弟弟触手穿胸。
其实这个角色更接近逃生者本能。