若这是混沌侧的阴谋的话,不得不说,干的还真是漂亮。
几个野生强者、一批非人类的本土居民、几个邪教徒、一把好武器、一点新技术、几袋金币,只要用的好,四两拨千斤,就可以让一个国家陷入内乱,这消耗的都是整个位面的有生力量。
萨拉公国就是最明显的例子,领主内战这玩意,又不是阶级的变更,最后不管最后谁获得了胜利,反正国家综合实力大减、人口锐减等都是必然的,没有所谓的真正的胜利者,从整体和长远来看,大家都输了。
限制规模的内战?战争真打起来,就没那么容易停下来了。
偏偏这样的行径还很难阻止,野心家这玩意实在常见,就看有没有实力支撑了,难道我们还能逐个检查那些领主的幕僚和手下?不让那些贵族领主发愤图强提升自己的实力?考虑到当前封建贵族的普遍完全自治权,这连他们本国的王室都做不到。
这不是恶魔的作风,他们上来就直接开干了,反而像是那些专门恶心人的魔鬼,这样的伎俩短时间也看不到成效,但拖得久了,却是对整个人类族群的削弱。
或许,是部分魔鬼君主的背叛和深渊意志的离去,让剩下的魔鬼大佬们也改变了一贯圣战偏中立的站队方式,急于表现自己的立场和能力。
好吧,这才是我选择待在萨拉公国的另外一个主线任务,我原本就是打算看看那个侯爵背后有啥人,是否能够查出点什么,虽然顺着线逮住幕后黑手的希望渺茫,但至少可以尝试下,至少要知道是那些下位面的混蛋在搞事。
“啧,结果计算全打乱,居然遇到了这档子事,难道我真是传说中的死神小学生?走到那里那里发生事件,我怎么这么倒霉呢。”
“该喊倒霉的,应该是那个塔灵吧,他差一点就成功上位了,若不是遇到你的话,百年谋划都白费了吧。”
若从这个角度来看,塔灵开创者也算是个了不得的阴谋家了,至少从几百年前开始布局,耐心等到圣战期才开始展开行动,用冒险者带走重要的关键棋子,再引发亡灵战争来抹杀关键的棋子,从而获得整个族群的独立。
但从一个意外发生的那一刻,亡灵大帝和开创者的阴谋就已经注定破产。
“他们唯一犯的错,就是得罪了主角!我!”
“……你确定是你主角气运搞定的,而不是你附带的灾星光环搞定的?那些‘援军’貌似都是来追捕你的吧。”
我无言以对,原本会造成可怕灾害和后果的亡灵天灾被挡下转折还是艾米拉带着木灵来了,而这边突击小队能够搞定,也多亏了蕾妮。
“死猫,不吐糟你真会死吗?”
“会!”
而当我和死猫大眼瞪小眼的时候,终于有人看不下去了。