如果我不上船,则敌人可以通过水路接近四座不同的城池,每侧岸边各两座。同一侧岸边的两座城池距离较远,而且对应的岸边处有障碍物阻隔,只能绕路前往。
这种情况到底该怎么应对我到现在也不知道。
之前的那一局中,我直接就无视了敌人的英雄,把所有的城镇都攻打下来之后,每一座城镇都派英雄带兵驻守。最终是通过守城战赢得的胜利。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
这能成功是由于在游戏规则中,敌人在失去所有城镇超过7天之后,它的英雄会背叛它从而导致游戏失败,所以敌人在没有城镇的情况下,如果不想直接失败,是一定会操纵它的英雄攻击我的城镇的。
回想起来,这应该不是最佳的方案。
同时防守四座城也就意味着四座城的防守都不会强。这能赢,有城镇经济发展的因素在里面,所以还是有一些己方发展起来之后,通过绝对实力的碾压而获胜的成分。
碾压的出现,很可能意味着通关天数是偏长的。如果能解决这个问题,通关天数应该能大幅缩短。
可惜我不知道该怎么解决这个问题。
不过我毕竟是赢了。看样子我的水平也没有那么差,之前主要是缺乏耐心。
不,其实我之前对这游戏也缺乏理解。我对行动力的掌控和对兵链的研究始终就不是特别够。除此之外,我对于战斗的时机的把控也不怎么好,有时手动战斗的结果会比自动战斗的结果还差。
之前看大神的视频还是对我有很大的帮助的,我觉得我对于整体战略的考量确实有了一定的提升,对于战斗时机的选择也有了不少的提升。
我觉得我大概会了基础的兵链运用和简单的放风筝战术。
除此之外,我对于整个游戏的理解都有了很大的提升。目前看来还没有明显的,完全的,特别巨大的提升,不过我确实对这个游戏有了新的认识。在这个新的认识的基础上,对游戏能力的提升也就不怎么困难了。
说不定我也可以打一打160%的难度了,有机会可能会尝试一下吧。”