生灵做噩梦了,怂了,这等同于隐患上供了,而这样的噩梦说奇怪也奇怪,正义的亡灵会在光天化日之下处死隐患,导致生灵直接被惊醒。
作为新诞生的死亡,开始可能会尝尝鲜,大开杀戒,但之后兴许不大了,死亡又不是杀戮,杀戮只是死亡的一时兴趣,不过杀戮也是可以诞生的。
当死亡一时兴趣而掀起杀戮,隐患畏惧死亡而献出养分,那这些养分不若不被死亡吸收,则可以塑造成杀戮本身。
这是杀戮的诞生,它可以由死亡塑造,亦可以在死亡的杀戮下,导致杀戮的气氛弥漫,从而诞生,这取决于死亡需不需要壮大。
壮大死亡,吸收养分,隐患即死,无需杀戮,不过死亡本身就是不可接触的行列,要是在壮大一分,那就是不可视了,因视既是一种接触,触之即死。
这是不可视,本来死亡是可以直视的,只有触摸了,才会挂掉,也就是死亡站在那里,可以看,可以靠近,但不能触摸,只要不触及,那就没事,这是不可触及。
要是壮大了...死亡吸收的是隐患,而这样的隐患也是导致了不可视的原因,这就像是隐患成为了死亡身上的一个BUFF,或者说外衣,虽说衣服可以脱掉,但宽衣解带的也麻烦。
可以壮大,亦可以不壮大。
不壮大那就是制造子嗣了,比如杀戮。
有些杀戮是化身,比如死亡塑造的。
有些杀戮...杀戮就是杀戮,这是死亡造成了。
塑造的是子,而造成的是嗣,子更近,而嗣更亲,想要又亲又近的这就要看本事了。
比如塑造一个胚胎,在以氛围压制这个胚胎的诞生。
这是蕴育。
弱小的胚胎一旦遭受氛围压制是不是很容易嗝屁?是。可要是胚胎本身死不了就是另一回事了。
死亡的胚胎死不了,这样才能以杀戮来蕴育诞生,但蕴育出来的既不是杀戮,又不是死亡,而是子嗣,不过这样的子嗣亲近死亡,喜欢杀戮。
死亡之子,杀戮嗣从,这个比杀戮化身更高级一些。
死亡相当于母亲,而当正主杀戮出现,相当于父亲的角色,这样的子嗣天然的会带着一些使命,比如促使杀戮的诞生,它们喜欢杀戮,所以会享受在杀戮的氛围中,氛围浓烈了,杀戮是不是诞生了?是。
不过这样的子嗣得蕴育在特殊的地方才行,要是在世界,它们肆意杀戮完全吃不消好吧,而生生不息,又杀不完了隐患,刚刚好是杀戮们的对手,不!应该说是玩具,要是玩具太少,那估计会玩没了。
一个个隐患怂包了,不来了,以交税的方式躲避。
这个死亡或许有办法,比如让谁都会死,那隐患归于死亡,是不是可以一直砍砍砍?嗯。不过这可不是什么好事。
一般都是先诞生杀戮的好吧,因那样的杀戮才能把交过税的隐患,在抓过来擒杀,顺带给子嗣做成一个玩具,虽说这个子嗣好像并不是杀戮的子嗣,但...一视同仁呗。
要是杀戮本身,而不是子嗣,它们喜欢看的是杀戮,而不是制造杀戮。
当杀戮诞生...以杀戮可以取悦杀戮,因它们喜欢看杀戮,而这个喜欢制造杀戮的子嗣,虽说不是杀戮正儿八经的子嗣,但却深得杀戮的喜爱,心肝宝贝的说。
杀戮喜欢杀戮不错,但死亡可不一定喜欢,杀戮曾经只是死亡的一时兴趣罢了。
要是杀戮之子,以杀戮的方式一次次向死亡讨喜...不得欢心。
死亡是平静的,看看生物是不是都挺安静?是吧。
虽说死亡会因一时兴起而杀戮,但那是诞生时的新鲜劲,而之所以蕴育子嗣,更可能是因为隐患太吵了,毕竟要是正儿八经的杀戮,可不会管这种吵吵,杀戮不顶用,纯属看戏,死亡会创造吗?呵呵。
杀戮:......
蕴育一个子嗣,无非是让这个子嗣更为给力一些,可这个子嗣,老是来吵吵...
生气!
那这个子嗣和骷髅们有啥区别?额...区别是骷髅是隐患,而子嗣是蕴育的,要是吵吵的子嗣让死亡老生气了,恐怖降临,但降临不是诞生,不合时宜。
死亡:你们这些混小子别来吵吵我,如果不想不合时宜恐怖降临的话,离本死亡远点,不过要是你们不吵吵,那倒是可以亲近亲近,在死亡面前,保持安静知道吗?
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子嗣:我们保证不吵吵!
死亡:这样才乖嘛,要是你们老吵吵,我们会怀疑蕴育你们是不是一件错误的事,作为死亡之子的你们,不会成为恐怖降临载体的对吧。
子嗣:嗯嗯。
死亡:聪明点,别太笨,别成为恐怖的载体,成为一件死亡的外衣,杀戮会保护你们,这是你们的使命,也是你们喜欢杀戮的原因。
杀戮:你们说是先有杀戮,还是先有子嗣?
死亡:看情况,要是骷髅太多,可是先有子嗣。
杀戮:要是你们喜欢安静,不是应该塑造杀戮化身吗?它们会很听话,不会吵吵。
死亡:死亡是活的还是死的?
杀戮:活的。
死亡:所以死亡蕴育的是子嗣,而它们之所以是恐怖的载体,因死亡蕴育的本应是恐怖,但那需要谁触及死亡时,恐怖才会诞生,若无子嗣,若无杀戮,谁来触及死亡?所以死亡也仅是死亡,因死亡的活动,不一定会分离杀戮,不一定会蕴育子嗣,而是壮大本身,当谁触及死亡时,恐怖降临。
这是降临,由外在因素导致的降临,而不是自主的诞生。
杀戮可以触及死亡吗?
杀戮:可以。但会恐惧。
死亡:嗯。就算是杀戮触及死亡亦会恐惧,那么死亡之子呢?
杀戮:不知恐怖。
死亡:是的。死亡之子可以触及死亡,致使恐怖诞生,可要是死亡之子恐惧了,害怕了,它们也将成为恐怖的载体,这亦是降临,当死亡之子成为恐怖的载体,谁都会畏惧它们,因它们象征着恐惧。
杀戮触及死亡诞生的是恐惧,诞生的恐惧,面对时无所畏惧,要是子嗣畏惧死亡,降临的是恐惧,生灵会畏惧它们,要是子嗣触及死亡而不畏惧,诞生的则是恐怖。
杀戮:子嗣的触及,可不是完整的恐怖。
死亡:是。但这样的恐怖可以克服,要是想恐怖正常的诞生,除非是谁面对死亡,而不是触及,直视死亡本身,而不是触及,子嗣有这个机会,而且非常亲近,但也由于这份亲近,子嗣离恐怖很远,因它们是最为容易触及死亡的。
杀戮:所以是杀戮面对死亡,诞生恐怖对吧。
死亡:正常是这样。
杀戮:那为什么又要给子嗣这个机会?
死亡:杀戮就算诞生了,知道死亡是活的吗?不知。只有触及时才能得知,而子嗣不用触及也可以,虽说它们很远,但也正因为这份遥远,子嗣才能有成为恐怖的契机,因未知需要,恐怖本应是恐怖,但应未知而改变了。
在遥远的距离,对于它们来说也近在咫尺,可要是恐怖是由杀戮面对死亡而诞生,这样的距离对于它们才是遥远。
以死亡之子,诞生恐怖,这是未知的盈,是死亡的盈,是子嗣的盈,亦是杀戮的盈,因见证恐怖的诞生。
杀戮:谁都盈了,那谁输了?
死亡:恐怖输了,而这也是退位的原因之一,退位败给未生之恐怖亦是认输,那未生的恐怖会原谅我们的不是吗?
杀戮:这话应该由恐怖来说。
恐怖:恐怖诞生了,亦是原谅了,毕竟我们不太可能不原谅自己。
杀戮:要是...
死亡:当死亡在平静中壮大,亦留有子嗣,亦存在杀戮,你们说恐怖是在死亡中蕴育诞生,还是由杀戮面对,或者是由子嗣继承?
由死亡蕴育,这是无知的影响。
由子嗣面对,这是未知的左右。
由杀戮直视,这是我们的成长。
恐怖:若死亡、杀戮、恐怖皆在,子嗣何去何从?
死亡:我等皆可退,三位任其选。
子曰:全都要。
杀戮:自立更生。
子曰:不是杀戮,不是死亡,不是恐怖,那是什么?
死亡:你将是我们的荣耀,它将属于你。
子曰:那我的是什么?
恐怖:自立不是独立,立于荣耀之上,你将会知道属于你的是什么。
杀戮:更生亦是退位,从荣耀上退位,拿回属于你的席位,若它是空的,那它可以是任何东西,若它是明确的,那便是造物。
死亡:当明确的生灵座到空空的位置上,这是造化,亦是全能的造化,当我们为你准备的荣耀而不顾,造化可以属于你。
子曰:造化很强吗?
死亡:死亡可以是造化,造化亦可以是死亡,荣耀亦等同,这是转变,而造化本身也可以是造化,不转变荣耀,是什么就是什么,造化便是造化,死亡就是死亡,本无限但因约束而自缚。
子曰:为什么约束?
死亡:当你全知全能时就明白了。
子曰:我们可不喜欢猜谜语。
恐怖:当你们能轻而易举的抹去所有存在的事物,那时你们会知道一切本可不存这个结果,当你们又可以转瞬恢复所有,那所有的罪恶是不是都可以你造成的,那你们还能存在吗?不说全部事物,至少很多很多对你们充斥着的是深刻否定。
杀戮:比如生灵否定杀戮,要是没有杀戮就好了,则杀戮不存,因不喜而否定,但总有谁倾向杀戮,可它们却想改变杀戮的方式,比如给杀戮一个又一个的理由,这是扭曲。
小主,
又是否定,又是扭曲,当一切复原后,你们能维持现状吗?不能。因抹去过所有存在,复原之后,亦是抹杀了自己。
若不曾抹杀全部,仅是复原,这份复原相当于余力,用完之后,可以维持现状,已无余力。
当然,不仅仅是复原,包括增多、造物、平息、等等...相当于万能。
抹杀了一切,在复原全部,这相当于获取了全能,但获取之时也是丧命之际,作茧自缚有很多原因,比如全能那么一回,而不是用不出来的摆看,而全能之后是否能存活,在于有么有余力,不过这样的全能它既是有限的,也是无限的。
有限则是因作茧自缚的缘故,更无限类似于无量。
限于所知,限于无量。
世生不知有鱼,不可能造出鱼,但要是知道有鱼,则可以造出来无量的鱼,鱼只有一条,但却以无量计,吃完一条还有一条,因世生不可能同时吃下两条鱼,消化需要时间,总有差异。
当世界只有一条鱼,世生再多,鱼儿成群,亦不可能有谁同时吃下两条,除非世界有两条鱼了。
这是全知全能,无量单一,一个比方,而退位的毕竟属于全能范畴,它们不一定只会造出一条无量鱼吗?