嘘...
【不是什么玩意都是以最高规格的,而且...世界是合理的不是吗?】
【所以,符合心意就好,简单点:至尽一生。】
嘶...不得不说生路是真的很难走呀。
【是吗?】
当然是!
【那铺开一些尽头吧,给彼岸升升级,不然岂不是白想静静了?嘻嘻。】
理所应当。
彼岸通往尽头,大多数尽头是以死亡为止,回首一生。
一生完美吗?不完美,有太多的遗憾。
所以...
完美的一样是怎样的?仰望!
仰望虚空一生尽,啧啧...
不完美的一生,若能重生是不是妄想改变?嗯。
当改变的自己的一生,则自己还存在吗?不存!
以世界的理念来说,自己是不容改变的,那么改变的则是他人,以一生的经历改写他人的过去,让自己在他人的眼中变的完美。
如果第一生有太多的遗憾,这一次回首则是第一份完美的答案,以改变他人的方式,让自己的历史改写。
当然,尽头依旧是存在的。
如第一生面临的是死亡,这改写的一生则是虚幻的,时间到了就要嗝屁,也不一定是单纯的时间,可能一旦完美了,一切也将成空,算是彼岸的一些本事,但这样就够了?不够。
自己成为了他人眼中的完美,但在自己的眼中算什么?
兴许是笑话,兴许是句号...
以自己为轴心,自己是完美了,但有些遗憾吧,因他人生成了。
第二生的目的是改变他人完善自己,但却补不上由他人生成的遗憾,如某个家伙想挽救一个人,很抱歉没戏。
虽说是改变他人,但却是篡改自己。
如一个人要死在自己的面前了,那当历史改变之际,这个人会死的离主角更远,这样就不会生成遗憾了不是?
一切的目的为了完善自己,从而启动第三生。
一生获取能力,二生通过篡改影响自己,二生完美了,那三生的结果可是分很多种的。
其一:弥补第一生。
改写一个又一个不符合心意的结果,让本该死的不死。
其二:重生。
简单来说就是从未来回到过去,而回到过去会做些什么因人而定。
其三:完善。
如果说第二生是通向改写他人从而影响自己,达成完善的结果,那么第三生则是通过改变自己,从而让自己成为他人眼中的完美。
当二生的完善敲定,构成了一份完美,在回到残缺的第一生与之结合...啧啧。
完整了。
这也是虚空的主旋律...叫什么来着?额...公整。
哈哈。
完整的一生,每前进一步,或者说每后退一步,都是很难的,不然岂不是又残缺了?寸步难行,莫不如是,每一步即是尽头,也是无尽,更是多余。
若前行的那一步不够完整,那么踏出去的那一刻便成了不复存在的虚空。
这样是不是太残忍了?那好吧,每一步重新体会残缺的过程好了,一步又一步由于不在完整而破碎,直至成为虚空的残渣。
当事物利用到极致,就算是残渣那也是有用的,比如让这份破碎的残渣,成为生灵完整的一部分。
彼岸通向尽头,尽头代表完整,而完整才是开始。
【不过...完整有什么用?】
世界的合理,文明的公平,宇宙的约束...它们有什么用?
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【不太明白。】
你们可以把完整理解成干净。
完整的一生没有多的,也没有少的,意味着它是干净的,而干净用来干嘛的还用说嘛?清洗污垢呗。
完整大体可以分为三类。
绝大多数生灵都会停留在完整的第一阶段。
初生阶段。
身上干干净净的爽不爽?当然舒爽。
完整的尽头名副其实。
这是第一类。
抵达尽头的那一刻,大多数不在行动了。
一生已然完整,没有在行动的必要了,但有些则是异类,这些异类形成了第二类。
破碎。
完整的一生一步又一步的破碎,而破碎的原因嘛...来自完美的一生。
那句话叫什么来着?额...破镜重圆。
本来一生圆满了,在前行一步导致不在圆满,自然会产生破碎的效果,圆满的一生会不停的因破碎而导致残缺。
当然,第一生本来就是一个残疾,破碎了致命吗?不致命。
这可以理解什么?新的开始!
从破碎自身圆满开始又是新的一生,但这一生存在着一个尽头,比如圆满的一生破碎的干干净净了,这一生也就到尽头了,又需要再次重塑,而其中是有代价的,很多时候的代价意味着疏忽。
一生存在尽头,但要是一个不小心跨越了这个尽头,那就很搞笑了。
破碎超过了一生的尺度,迎来的自然是无尽。
别名无尽虚空,又名玩完,所以要小心,当破碎的干净后,需要在次重圆,这样每一次尽头,才是意味着无尽的开始。
这是第二类。
无尽破碎。
但一个不小心会玩完。
第三类则是极少数了。
这不是以破碎的方式前进,而是以完整的方式,这就像每前进一步都是完美的,所以不曾破碎,而这一类变态毋容置疑,都是令人仰望的存在。
比如说虚空本身。
这一类是怎么玩出来的呢?
今朝!
当本身屹立于今朝,在以完整的过去步入破碎的未来,每一次未来破碎,都回返回到过去完整的那一步,在不停的犯错下逆转光阴,直至每一步都是完整的,但每一步又都是破碎的,而唯一没有破碎的则是今朝。
今朝从未前行,从未退后,自是独善其身,但今朝实际上又一直在前行,一直在破碎,一直在退步。
是不是有些小复杂?
【嗯。】
从理论上来说,今朝是不存在的,但它又是存在的。
比如谁完整了,它的时间一直停留在完整的那一刻,比如滞留于今,而后余行。
若每一步都是完整的,它会嗝屁吗?
显然不会。
它会一直一直前进到直至终焉的那一天,当抵达终焉了,一切宣告着结束,这时它又会返回截止于今的那一刻,但这一刻还能存在吗?
不能。
一切已至终焉,当然不复存在,要是今朝不复存在了,终焉的结果是不是会改变?当然,终焉也将不复存在,因今朝返回了,返回了固定的节点,一切推倒重来。
当然拉,今朝也可以不返回,不过反正无论是返回还是不返回,对于今朝的结果都是同样的。
今尽。
不过这是涉及终焉的情况下,如果说中途前进了很远很远在返回又是另一种效果了。
今朝破碎,但依旧存在,重新开始,简单来说,世间多了一个离谱的先知。
第三类玩法就是屹立于今,这也是完整最为变态的地方。
彼岸的引渡条例很多,但不变的一条则是完整。
人生需要有一个句号不是?而死亡可以充当这个简单的句号,但更多的家伙是没有自主的画上这个句号。
当没有自主的画上这个句号时,就需要计算外在的因素了。
以世界为例,只有有谁记得你,那余生的因果就还存在,符合引渡条例吗?不符合。
额...当然世界是合理的,以世界为例的话,并非主动画上一个死亡感叹号就可以完事的。
不同的彼岸类型,规格都是不同的。
以文明为例的话,又是一种奇芭的效果,比如拉高底层来一场公平的垫底。
当然,更多的还是以死亡为主,至于为什么...嘻嘻!当然是因为...哈哈!