但这仅仅是一小道魔纹,渺小的一道,为不可查的一道,尽管它的扩张曾腐烂过全身,但全身并没有因它而消失。
在这道伤口消失之后,全身自然由腐烂恢复,那么这时可以在划出一道微小的伤痕了,越细小越好,越浅越好的伤痕,或者说仅仅只是一个孔洞?差不多。
全身又一个又一个孔洞一遍又一遍的腐烂,无论这个孔洞的面积有多小,它腐烂的面积都是全身。
由外而内,一层又一层的腐蚀。
这可比千刀万剐,凌迟分尸,死刑极罚,惨烈多了。
或许这样的刑罚以魔痕来形容最为合适,至少它留下了过空白的痕迹。
为什么说附魔相当高级?
一个微小到不可查的伤痕,谁能做到让其腐烂全身?想都别想好吧。
就算是在名贵的材料也做不到,全身的恢复力太大,而这道伤痕的太渺小,或许仅仅只是一些划痕连痛感都没有的划痕。
在名贵的材料也不可能破防,因在死物的眼中这是没有伤口的,严格来说这属于自灭的范畴。
如孔洞、纹路,这些东东可以说是后来的工艺品。
不然世界的鬼,也不会那么难以捕捉了,连造成伤害都难,你又不是魔,怎么能对鬼造成伤害?或许只有鬼进行融合的时候,才能进行捕捉,才能对其造成一定的伤害,因它们在化形。
如果说什么是附魔的起源,那么这就是附魔的起源。
因实在是太高级,造成了就算是文明的砍头,也不能把其砍到非常低级的程度,因一旦砍到非常低级,当开启附魔的时候,亦是成为废物的时候。
假如领民的四项属性分别是1,如果进行正统的附魔,一削就是1,直接嗝屁。
不能成长,亦得不到成长,只有等级高了之后才能削,但削一次有意义吗?太垃圾。
说句实话,你不把自己削个万遍,连个附魔的门槛都摸不到。
文明这边能做到,就是让你属性因附魔而削了,但还能长上去。
此消彼长,魔高一丈。
如果消一万次,算是开启了附魔,那么削个亿万次算是入了魔门,可以拥有那么一道附魔纹,嗯...仅仅是魔纹。
别指望领民能有七魔那样变态的掌控力,那是不存在的。
于附魔而言,越是细小的伤口,其成长的潜力那就越高,相当代价也更大。
以细微的伤口,腐烂全身,需要多少污秽物?呵呵。
文明的污秽物是什么?土?不是!
木头相当于另外的一生,划出一道伤口,晒如木粉以阻止伤口愈合,当然这仅仅只是阻止而已,光阻止是不够的,伤口得扩张不是?
那么以土搅水,形成污水,在结合木粉,形成木粉流金,让伤口增伤,且一直持续,这是无需多少控制力的人造,亦是文明的方式,这样的伤口不会影响全身,但会达到影响全身的效果,比如全属性降低。
可身体的伤口只有这么大,面积只有这么多不是?在多的伤口只有划出这么多不是?嗯,没错!所以当伤口满溢的时候蜕皮呗。
这种蜕下来的皮对于附魔师来说可以是附魔材料,也可以是保护罩,关键是看怎么用。
若是对敌那就是保护罩了。
就像七魔行走之处,无需动手,一切抹空。
当然附魔没有这么大威力,但减伤还是能做到的,其减伤的多少主要看这皮值多少金币,额...换个说法:耗费了多少珍贵材料!
对于附魔师而言,难点在于开启附魔,额...文明这边简单些,只要开启了附魔,一传十,十传百,瞬间烂大街,什么隐藏?直接公开了。
个体保密就是隐藏,个体不保密就是通职,除非是个体也迷糊的不知道怎么开启的,不然文明的附魔也就是难在起始,至于揭开之后,转职并不难,但成长困难。
要是在世界那边...开启附魔?不说你能不能做到伤口一直存在,在高一点的腐烂全身,不强悍点的,估计都活不下去。
而且世界那边喜欢弯弯绕,不肯定一点,不坚信一点,自我质疑,中途放弃,形成了看似白打工的行为。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
为什么在世界莽夫多?愚者多?因弯弯绕太多,暗面太深,玩不懂,看不清,一条直线撞南墙好了,就算是撞的头破血流,但至少能流血,至少不是一场空。
文明这边则是让你看得到。
开启了附魔对吧,后面才是重点,你打算用怎样珍贵的材料,进行附魔?或者说来完成蜕皮?这件附魔皮囊分多少次用?
但...记住!
附魔是一次一次来的。
开启附魔,仅仅是能让你附魔一次,得到一件附魔材料,下次你得要重新开启附魔。
附魔开启,一步登天,蜕皮完事,跌落凡尘,这时候你得重新走一遍开启附魔的步骤。
在一次扣掉全属性一万点,那么这一万点全属性需要你花多少时间?哪怕在等级低的时候,成长的非常快,但终究需要时间的不是吗?
而且...
在蜕皮的期间,这张皮囊能承载多少高级材料,是根据开启附魔的时候定下的。
重复1级的10点属性和重复2级的20点属性,属性量是同样的量,但其中的质是不同。
这就像20点属性的领民,得到一次又一次的休养,别说干死1位10属性的领民,干死1万都没什么问题。
开启了附魔,意味着得到了一张可以承载的皮,当这张皮完成了,自然是重新开始。
低级的确可以开启附魔,但附魔却是高级玩意。
文明的头是可以磨灭的,可以利用附魔自己把自己磨灭的。
如附魔这样的东西,当做是权柄有问题吗?没有!
如分出结果,换一种转换的方式。
成型性武器!跟随从主而升级成长,不过就是升级得加入材料就是了,低级附魔的衍化产品,让其具备成长性质。
就如开启附魔后直接以低级材料进行蜕皮,那么完整的一张皮相当于另一生,附魔到武器之上让其具备一定的成长性有问题吗?没有。
至于高级附魔,那就得本身特别强悍了。
以附魔清洗自身,换得到一张皮,但却能更近进步,而这样的皮附魔到人体身上,还是附魔到死物身上那完全是不同的效果。
人体属于活物,而皮囊本身具备活性,那么则还能成长。
死物是死的,附魔到死物身上,除非是特殊的附魔,不然等同于固定,不具备成长性。
比如蜕皮,以什么样的方式开启附魔,那便以什么样的方式蜕皮,那么这样的皮囊活性更加充足,可以让死物具备成长性。
但要是以不同的材料进行蜕皮,呵呵!一张死皮而已,确定一张死皮能承载复杂的生吗?不能!但是这样的附魔威力更强,但却是固定的威力,而且这样的附魔纹是会损耗的。
附魔纹损耗了需不需要修复?当然!附魔材料和附魔师缺一不可。
而且...就算有附魔师,它也不一定会给你修复,直接说这个附魔纹废了,扒下这个附魔纹不香吗?
严格来说,魔纹是不可能废掉的,它只会随着使用而威力变的更小,不存在废掉的情况,但架不住后者加入一些手段呀。
为什么附魔是纹路?
纹路坏了,不可修复,是不是可以回收了?
让附魔成为消耗品,一次性的激活装置,然后回收反复卖,不如此附魔师怎么混?强大是需要资源的好吧。
文明的一切明码标价,现实的狠,额...应该黑的狠!黑你还得认。
世界虽暗藏黑暗,不像文明这边明码标价,但至少不会过线。
文明这边1金币的东西,有本事炒到1亿金币都不是问题,只要你有这个本事,但在世界那边炒到1亿?两个字:找死!一句话:怕你不知道怎么死的。
一个是黑的要死,一个是坑的要命。
哪个好一点?不是啥好东西。
那句话咋说的?给我一个杠杆,我能撬动一个世界?
在世界杠杆断了。
在文明杠杆毁了。
若一座领地是附魔领地,那么其他领地对待这种领地的态度什么,友好的做生意?别想!全部俘虏打包,左右徘徊墙头草?想都别想!没那个机会,面临的是瓜分。
当然这座领地是高级领地又是一个例外了,高级的不卖皮肉,用来强化自己,低级的卖。
文明这边拳头说话,规矩就是个屁,拳头不够硬,立马给你撕稀烂。
至于世界那边的规则太深刻了,脑子一抽,意气用事,送死?捎我一个!而文明这边抽脑子,纯粹是因为规矩浅薄导致的,薄薄的一层,翻脸不认人,讲尼玛的人情。
额...也不太需要讲,毕竟文明这边重生如同儿戏。
但薄薄的有薄薄的好处,重新在来,满血复活,我们本是亲兄弟,你竟然背后捅后?好样的!顶呱呱!这下我复活了,我不一辈子深藏功与名桶翻你,那真是太对不起你的两肋插刀了。
咔咔互相捅,酸爽至极!
同类相残同根生,文明牛哔!
不过...这个相互捅实在哪个地方捅,区别还是很大的。
兄弟相残嘛,兄把弟给捅死了,那么弟可能是在梦兆里面重生捅,重生又不是复活,藏什么功与名?不用!摆明了捅,打脸装哔反杀搞起来。
如果是复活,那就得藏藏了,至少人家桶翻了你,人家已经变的很强大了,都这么强大了不藏行吗?肯定是不行的。
深藏功与名,为借刀杀人,完美!
噗!
帝一觉的这时候,应该吐那么一口老血,因附魔笔记写歪了。