第332章 通天奇观

所以当梦兆空间扩大的时候,会链接更多的领民,当其过过当主角的滋味,敌人犹如一头猪一样任你宰割爽不爽?不过...小心野猪!野猪第一次可是很凶的。

这一次第一次直接被野猪给拱死了,那就玩完。

文明喜欢开挂,但不会给你开那么一个无敌挂,而梦兆属于内挂。

如果把梦兆划分为职业,那么则是隐藏职业。

前期得小心被一击毙命,初期更得小心翼翼,中级可以大胆点,链接更多的领民,可同样是小心崩盘。

当梦兆空间更大了,那么入梦者进来之后根本占据不了这么多的空间资源,那么自然进行空间划分,形成1号空间,2号空间、3号空间,但空间一旦变多了,一旦某个空间崩盘了,那么可能就是连锁性的崩盘。

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比如人家破碎了一号空间,自然进入二号空间,其破碎二号空间的速度那是一个叫快。

如一号梦兆空间,帝一堵死了自裁,那么人家一旦找到魂飞魄散的方式,呵呵!别管你后面的空间有多少,我就是进行无限制的魂飞魄散,那么一层又一层空间直接破碎,其连锁引发的雪崩效应是非常恐怖的。

那么这些破碎的空间有什么用?只能当成暗器biubiubiu了,可这样暗器对破碎者是无用的,因为是它们破碎的,那么只能拿不属于这个破碎者的空间碎片进行射击,把这个空间破碎者给轰出去。

如果主角一次又一次的惹到这么一个人,那么人家一次又一次的进来尝试,就算是帝一那也是非常头大。

所以梦兆空间一旦破碎了,先袭击者给轰出去,至于这个空间还是暂时别修复了。

没有谁可以一次就能破碎一次空间,那么肯定是主角一而再的招惹,你把对方当猪宰没问题,可你这一而再,再而三的你是在养猪吗?不!你这是在凌迟活剐。

你这么干,让人家长了记性,不好意思!我这边也顺便给你长点记性。

梦兆空间强悍是非常强悍,但也是有限度的,而可帝一手里的这个更是不知道削弱了多少代的版本,由模糊和扭曲制造出的感觉,压根不具备灵动。

如果是成熟的梦兆,这些带着浓烈威胁的感觉是能动的,而如今如同一个木偶差不多,里面缺少了一个运转的核心。

真灵?差不多。

如入梦者一次又一次的进入梦兆被收割,这些感觉是会生出真灵来的,从被动的犹如木偶,变的生动,当然除此之外还有另一种方式,不过这一种方式对于帝一来说就不是很友好了。

不过试练空间嘛...里面不仅要有危险,更得有正派、反派和中立的家伙不是?

破碎空间代表危险和奇遇,收割的真灵代表空间的正派和阻碍、木偶感觉代表中立、被覆盖的感觉代表空间的反派。

领民一旦进入试练空间进行挑战,那么里面的反派反而是领民的最佳搭档,只不过反派这东东通常都是非常稀少的。

这需要...入梦者一次又一次的进入梦兆空间里进行尝试,摸索出覆盖木偶感觉的窍门,其难度不比魂飞魄散差多少。

第一次试练,是领民为领主积累资本,而领主拿着这些资本为领民争取福利,顺便给领地拉一波赞助。

第二次挑战,是领主给领民开个内挂,在提升领民的同时,捞一座试练空间出来以壮大领地,而试练空间当然是越大越好,不过这需要很多很多的对象。

进行梦兆之中的家伙,哪怕是被击毙了,给梦兆带来的收益,也不过是本体的万分之一而已,太少了不是吗?所以需要领民多多惹麻烦才行。

可这个麻烦不能太小,也不能太大,太大了吃不消,而太小了更是蚊子肉。

三等领民惹出的大麻烦有,而小麻烦也不少。

一等领民的小麻烦更多,可这些小麻烦往往只拥有一次进入空间的机会,因一等领民太大,而麻烦小心,从而没有第二次到来的机会,假如一等领民惹出这么一个大麻烦,那么...呵呵哒。

空间需要破碎,需要有反派,但这个反派和破碎不能太多了。

假如一个空间处处是奇遇和佳友,那么这样的试练是培养领民,还是在培养肉猪?若是事事逢凶化吉,一帆风顺,不在乎小麻烦割肉,那么和一头肉猪没什么两样,肉多呗。

当肉猪迎来了屠刀,恭喜嗝屁。

就算是当一头猪,你也得给我当头进化品种的猪猡。

选择培养猪猡,那么四等领民其实是最好的,啥啥都会点,只不过帝一这边并不适合。

困境适合养猪猡,因把自己给困死了,他这边可不是困境,那么三等挺好的,小麻烦不少,大麻烦也不至于一下嗝屁。

不久之后挑战结束了。

挑战的时间可以很长,也可以很短。

你在梦兆完成了一轮建设对不对?那么加速吧!加速到一定的程度暂时,修建一波,在加速!直至挑战结束。

【恭喜获得通天塔一层(残缺)图纸】

帝一嘴角微微抽动。

通天塔?

好吧...这么喊喊确实也没什么大问题。

挑战收获通天塔一层残缺图纸一份,想要建造出来吗?交钱!

【通天塔残缺图纸建造需求:一寸金、 1箱高级资源、100箱中级资源、1盒基础资源,1万灯油。】

【特效:恒定(基础建设材料不会出现变化)】

【附加1:初始通天塔同时可容纳万人进入,每增加一容量消耗金币1、高级材料1单、中级资源1单、基础材料1单、灯油1。】

【附加2:通天塔消耗同上,若不进行任何消耗,亿次之后通天塔崩塌。】

【附加3:消耗可获得经验值,每一万消耗,可获得一点通天塔经验进度,直至通天塔残缺完善。】

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【附加4:通天塔完善后,可进行天梯挑战,开启通天塔二层,当开启挑战,一层完善后的消耗,将在挑战开启时进行真实反馈,当二层与一层达至等同,挑战自动关闭,届时可开启第三层挑战。】

(详情:当第三层挑战开启后,前二层将会由第三层的扩张逐渐凝练,空间里面的内容依旧存在,但空间会更加的狭小密集,这会造成当事者进入了通天塔,但犹如没有进入一样,因过于密集得不到解压,形成封印,而封印可用额外资源进行舒缓。)

【附加5:每一层挑战的开启,会造成等同压缩。】

(详情:如一层和二层的景象面积是一样,但第二层的内容却是第一层的二倍。)

【附加6:通天塔层数没有上限,领民在试练中挑战自身达至万次,即为自身之顶点,获得通天印记,领民在外若死,凭通天印记可进入通天塔内。】

【当通天塔处于挑战之中,领民若在其中达到了自身顶点,则获得通天主印,凭通天主印挑战通天印记之成就,成为通天塔主,掌管一层通天塔。】

【二等:由万印凝聚成主印,在进行印记挑战,同样可掌管一层通天塔,但优先级不如前者。】

【三等:万印共掌。】

【至高:当通天塔具备万层,可开启至高挑战,每一位通天主印的塔主,或持有者均可参加,谁获得主印万枚,掌管通天塔。】

【无上:.......】

【当通天塔层破碎,每一位获得印记的塔民可存在一天,可发挥出一击全盛之力,若者一天一击的之内,不足以获得足够的真实...则消亡。】

【此为通天奇观,亦为通天囚牢,更是通天奇迹。】

当帝一把这些介绍全部瞅瞅,嘴角还是那么微微抽动。

怎么说?该说不愧是通天塔吗?可这个万层...至高...无上...我就看看不说话好吧。

不过通天奇迹倒奇迹是奇迹,至少通天塔碎了还是有用的,一击不能秒杀别人,自己就被自己KO,这个不需要那么高的层数,仅仅只是需要印记。

当然通天塔这个玩意并不是你想碎了,就能碎的。

没有塔主的情况下,领主想碎就能碎,可一旦有了塔主,嘿嘿!来来...咱们打个商量可好?你能不能把自己给敲碎?

不敲碎对吧?哼哼!那别人把你敲碎了,可别怪我。

这样的模式,帝一为其取名为:通天塔版英灵模式。

强悍也是真强悍,脆弱也是真脆弱。

塔民全力一击能有多强?这在于通天塔本身的强度,但不可不说,这依旧是一款奇迹建筑。

能试练、能挑战、更能反击,到了一定的程度还能创收。

通天塔投影见过没?进来看看呗,不过...你得出门票才行,当通天塔完善之后可以分出投影了,只不过投影这玩意有些坑,更有些脆皮,只能说且行且看。

反正帝一暂时是没这个想法打造的,现在造出来用处不是太大,而且...血亏!好耗资巨大,100箱中级资源简直要老命了。

1金币+1个高级材料,可以稀释10个中级资源,那么100箱中级资源,需要10箱高级货,不过他们稀释的也有问题,并不是最佳稀释。

理论上1个高级材料可以稀释分解成100个中级资源,但问题是他们做不到呀,也不是说做不到而是特麻烦,且需要时间。

比如把一个高级资源进行贩卖定制,在投入中级资源,在拆解形成反向配方,从而得到分解的最佳公式。

那么一个领民掌握一个分解配方,一天能分解多少高级资源?而且一个配方只能一个人用。

配方的投入,以及分解的时间,凉拌。

反正价格恒定,今后也不会加价,那么不急!

估计那个恒定特效,就是给他们这群老阴哔看的,虽然我们在打压你们,但这次给你们一个小安慰,恒定价格