这下是不是愿意交易了?嗯?我能保证我是中立性质的交易,绝对的公平公正,我不会偏向世界,亦不会偏向文明,只有这样我才是无解的。
这样的幽冥属于无解级别,因中立,若不是中立产生了偏向,无论是偏向文明,还是偏向世界,都将迎来切割。
偏向文明的幽冥来到世界,你怕是不知道世界的恐怖,放心!我们补足你属于世界的那一份缺失的,但这份缺失不是你的,所以你斩不下来。
你只能斩下对等的偏向以进行脱离,如世界这边量少对吧,我们补足了多少量,那么你就得斩下原本的多少来,一斩之下自然更少了,或者说斩下文明的那部分以进行对耗。
就算你是完美的,但我们可能会培养偏向性的幽冥使者,来给你造成不完美,当自己的幽冥使者完美了,是不是得给我们一部分完整的幽冥之力?嗯。
而这就是我们为你制作的幽冥囚牢,当然囚禁你并不是我们的目的,目的是为了让你成为囚牢,当你成为囚牢时,这座囚牢亦产生了缝隙,在这缝隙扩大,囚牢崩塌之前,我们能使用你了不是吗?
幽冥囚锁形成,而这样的囚锁则能锁住那些完整的家伙,形成幽冥锁链,这样的锁链不会在有缝隙,但却会产生腐朽,而这份腐朽的原因,则来自那份不完美。
毕竟我们是打落了完美的你,形成了完整,构成了囚牢,在关押不完美的你,形成了锁,在关押完整的家伙形成了链,这是有缺陷了,所以为了弥补这份缺陷,我们需要关押一个完美的家伙来弥补这份缺陷、这个漏洞。
当然完美幽冥的你,并不是原点,所以我们会关押别的原点作为取代,你得排后才行,比如一座原始天?或者一具神明躯?一座虚空?一座宇宙?
为什么要制作这样的东西?嗯...我们不知道呀,我们知道的是它曾今存在过,既然存在过,那么便有存在过的理由不是吗?这叫有备无患。
以幽冥为原点,制作幽冥,在以幽冥画上一个句号,形成新的幽冥之地,荣升幽冥它爸?
额...
这样很好玩不是吗?当制作出一个圆环时,那么自己则在圆环之外了,这或许是某种通行资格?幽冥之上是什么?幽冥之外又是什么?我们想去看看...
若以抵达尽头...我们是新的开始,我们会化身为黑暗,在尽头灭杀一个又一个的后来者,以迎来黎明,以迎来明天...
只不过这个未来的明天,可能不属于我们了,因为我们已经到了尽头,所以我们看不到,只有你们才能看到,而我们能看到你们。
当我们无力在灭杀后来者时,我们或许会被推翻干掉与我们的尽头同葬。
或许会沉沦于黑暗,瞅瞅你们的明天是怎样的,并且在暗中津津乐道,当然我们亦可能会复苏醒来玩玩,如灭个世助助兴的那种。
像这样的大佬亦代表着黑暗尽头,一个个的保证是满手血腥,掐灭无数小崽子。
或许曾有少年悍然无畏,欲掀翻黑暗尽头,但下场那是显而易见,这样的尽头只有一个吗?不!那是很多很多,你不将菜园子全部种满,并且种出尽头之后的新品种,那是一个尽头都甭想干过。
因每一位尽头都曾将菜园全部种满了,因此失去了光明,而后者不带着种满的菜园,靠着新生的光明走捷径冲上去的后果可想而知,它们或许看不到这份光明,但能看到你身上带上来多少旧菜。
这样的旧菜若是满满的一箩筐,嘿嘿!你可能根本看不到尽头,人家根本不会和你干,因委实打不过。
不可视的未来加上满满的一筐菜,其结果可想而知,已经不用打了,当然也可能会和你过几招稍微表示一下,顺便来一次没收,这旧菜属于你的吗?好像是有部分属于你的,毕竟你也抵达了尽头不是?所以那么没收一半好了。
带上去的一筐菜品,一半是属于人家的,真要干架,其结果就是开局先背叛一半,甚至可能是更多,因它们会把没收的佳肴在给种回去。
如果以旧日的光辉作为依仗,这样的希望亦是绝望,旧日的光辉站在你身边的,可能只有那么一点点的萤火之光,惨遭黑暗收割的岁月,绝对不是那么美妙。
世界有尽头、文明有尽头、虚空有尽头...世事万物都有一个尽头存在,但亦有明天,每一位尽头的后面都有明天,只不过是或多或少而已。
阻碍灭杀,则是让后天更加的长远,不至于没走多远又步入了尽头,不至于没走多久又一位化身为黑暗。
如黑暗只收割了短暂的岁月就让开了,其光阴只有一寸,那么下一个家伙可不像尽头这么好说话了,因一寸的光阴逼近了尽头,形成了堕落的效果,自以为达到了尽头,但这一寸的渺小就是天涯海隔。
小主,
这样的家伙,可以说属于黑暗,亦可以说属于光明,灰暗?差不多。
吞噬光明的灰暗,收割也成了真收割,回种?呵呵!推开了尽头,又没有抵达尽头,回种啥?以灰暗的非尽之力回种就是一个笑话,而那一寸造成的结果,则是无尽。
一寸之渺小,让你拥有抵达不了那个尽头,从而形成了无尽的黑暗,这样的家伙能吞噬光明,把光明化为黑暗的一部分,非尽之墙,一座比黑暗更加牛哔的墙,无论是怎样的光明撞上去,只会让这堵墙越来越厚。
在无尽的黑暗之下,没有光明可言,逾越更是妄想。
黑暗:想要推翻这样的墙?求我呀,嘻嘻。
没有尽头的墙,只有拿尽头来补,比如让这堵墙吞噬一位尽头,填上那一寸光阴,在以一寸又一寸的光阴慢慢的进行推倒才行。
这样的bug,让你无论携带了多少新生的光阴,让你都只有一寸之力在起作用,至于其他自然都成了墙体的一部分,无论是光阴还是黑暗。
阻拦、收割、血洗,三面不同的墙体,保证让你爽酸的升天,黑暗三巨头,搞一个黑暗永恒,那是真能搞出来,简直不是人。
尽头、无尽=永久。
黑暗、灰非=永远。
永久+永远=永恒。
永恒=洗洗睡觉=永寂。
额...光明也不是好欺负的不是?你们给我搞永恒?那我们给你洗白白,咱们同归于尽。
理论上没有谁会征伐黑暗的,除非真是太过分了。
“我代表光明还是黑暗?”
帝一望望城外的夜晚:“额...有些太遥远了。”
谁能活到那样的时候?永恒可以。
所以过分是很有存在的必要的,只不过染的血不同了而已,或者说更加的高端?
那是怎样的较量?不清楚,就像蚂蚁不可能知道世界有多大一样,而想象出来的更多只是一个片面,一个结果。
为什么朝闻道,夕死可矣。
当跃迁到更高的层面时,那是真无所畏惧了,因死亡只是下一段旅程的开始,只要你还拥有前进的动力,那么彼岸在向你招手。
重生稀罕吗?
文明的宝箱,或许是一个又一个的重生宝盒,专门为你一个人准备的世界,爽吗?爽!我们也很舒服,因在你前进的过程中,我们已经拿到了需要的。
双赢不是吗?死亡是旅程还是归宿,由你自己来决定,而我们仅仅只代表文明一方而已,更有彼方的存在,而上下左右亦不同。
“诡纸通幽冥,尊敬的领主,幽冥向您问号,祝我们交易愉快。”