第220章 兽人

不能忍受那一份肮脏的那将其挫骨扬飞不稀奇,连人自己都他丫嫌弃自己,要么埋了眼不见为净,要么挫骨扬灰更方便。

这开始着手准备培养兽人,帝一这时候不由自主的想到了末世。

末世以人为主角,但这个人类有这么一个倒计时。

当土葬进阶到火化之后,倒计时开始,先是人口爆发式增长,而在爆发式增长过后便是开始盛极而衰了。

当肮脏的人少了这么一个净化的过程,而选择加速透支,那么当透支结束之时,自然进入了KO阶段。

纯净的生物不能在进化成肮脏的生命,肮脏的生命不能在给予复杂的人养分,循环破裂之际,倒计时开始,如果不能在倒计时结束之前自建循环,或者说回到循环之内,那么再见!下一世开启。

小主,

他们见证了很多末世时代,其中可是有不少奇葩的末世。

玩火自焚,熬练成金。

玩火很有必要,毕竟可以在最少的时间之内迎来暴发,让金生光,可有些末世就很奇葩了,明明金已生光,还能一直玩火把给自己烧光,简直没谁了。

玩水自溺,浮土盖世。

有时候玩水也是很有必要了,因水这个玩意生生不息不是?浮土盖世之后有什么用?简单来说便是让生存的面积能更多。

他们便见证过一个末世奇葩的行为,玩火自焚之后在丢水里,面积是大了,但矛盾更烈了。

玩土自掩,衍生供灵。

玩土这东西能增加生灵的蕴育数量,可你玩土只玩土呀,非要加点别的因素,这么一锁一封供灵之后能不有怨吗?

人家是行行出状元,到了末世那是行行玩的稀烂。

玩金自锋,锋芒匕露。

这都开锋展芒结果打一半不打了,和人家讲和平,直接打死重开教化敛锋待开多简单,文明的特性是什么?你打不死人家,人家保准天天找你麻烦。

虽然文明的特性始终会有那么一些余孽不死,那么化怨敛锋之后,这些余孽便是你下一个开锋的理由,能跑得掉一次,能跑得掉第二次,那么这一次又一次的削弱之后,那便是啥也不是。

开锋展芒,敛锋化戾,直至一统天下,可奇葩的末世怎么玩的?斩草不除根,春风吹又生。

玩木自生,争一迭代。

简单一些便是弃全争一,逮住一条道路猛冲,保准那是凶猛精进短时间内冲破重重关卡,可如果分心了那么自然要慢的多。

上面走的是全,而下面走的需要勇猛才行,只争一而迭代,那么进步的简直不要太快,到了一定的程度,来那么一次高维打击还不容易?

帝一回想到那一个个奇葩的末代,五行全不行,真是啥也不是,不葬简直没天理。

如今他们准备在一岁的时间大量的培养兽人,虽然不打算投入太多的精力,但小小的操作一番还是需要的。

五行专家不是在呢?相信在五行的操作之下兽人会非常的野蛮勇猛。

至于用什么样的方式五行首领给出了答案:土葬雨淋,焚草生金。

简简单单的八个字已经表现出了什么叫专业。

土葬没什么好说的,埋进土里便是。

雨淋则是为了合理的加速其中的过程,让葬下的兽人能以极快的速度完成生生灭灭的这个过程,简单来说便是人工浇水。

当坟头长草之后在施行火焚,而这样焚尽出来的养分将随着牵引回到兽人的身上,从而蕴育出更多的兽人,而这样的兽人将更为纯粹,更为凶猛。

因为草这玩意还未成长到树木的地步便被焚了,而焚草之后在来那么一次雨淋润土,这样便不至于烧到地下去,而经历这么一次火焚之后而今长出来的草又会更加强韧。

以这样的方式摆弄生死,也只有他们才能这样轻轻松松的说出来。

只不过这个生金的方式是帝一这边要求的,兽山不是还有妙庄在不是?若在其中加入兽人的因素想必更好玩。

妙庄到如今几个月了?忘了。

不过可以肯定的是兽人比妙庄多那么几个月,而这几个月便是几万年的时间,多这么几万年就算兽人只经过简单的培养,那也能和妙庄的万部和万族板板手腕了。

一岁的时间不容易浪费,而在一岁忙碌之余或许可以观看那么一出故事,关于兽人的故事。

如果说妙庄的图腾具备衍生之力,那么兽人的图腾又会具备什么样的奇异之力呢?而这份奇异之力又是怎么演变出来的呢?

值得观摩,值得好奇。

兽人的故事,在兽山开篇...