第二层不同了,你重伤?没药了?能退下来的话,给你补补养,至于假装?你有这个本事假装算你本事,他们也不会管,在后有的是督战的,一双双都是明亮的双眼。
到第二层已经没这么容易死了,不说滴血重生,可断肢重生那是没啥大问题了,可一不小心还是得被磨灭。
魔潮可不是傻子,生灵的气息他们敏锐的狠,虚弱了?怼着你宰,连自身的伤势都不怎么在乎,无解的憎恨。
五个天时之后适应大增。
十个天时第一年过后,降低到三百左右,如果补给足够的话,这个数字将会更低。
战争带来的死亡是最好的刺激,而镜阁是最好的磨炼。
在第二层一天可进出三次镜阁,多则自己负担,第二层的魔潮已经开始不好杀了,第二层不像第一次充满致命性,人家吃不消了会退,但不会退太远。
第二层的魔潮更加混乱一点,魔潮固然没有补给品,但它们可以相食补给,一样的效果,退后的补给同类相残,补给完成后在战,更加的不好杀。
想要在第二层杀戮更多的魔怪,只有平推磨过去,以攻代守,回防在攻,以此交替。
一天的时间,将近四千元红衣在前线,能杀十个域点算不错了。
镜阁去其三,在加上兵甲的磨损和三泉的供给算三,不朽占三,一分待留,基本持平。
关键是不朽的消耗太大了,除了金丹可以用用外,纯肉搏模式没有任何兵甲,这还是不朽这玩意镜阁和魔阶都不需要,不然消耗更大一点。
十五元不朽,说是全村的希望都不为过。
到了第二层不朽依旧保持着十五元,当然只是将近而已,至少没有低于十四,在无限制的供给完全就是不死的,除非是特别倒霉的那种。
依靠战来磨灭全身的弱点,以伤痛来淬炼灵魂,淬炼身躯,不朽不需要修炼,而是淬炼,以战火煎熬淬炼直至焚尽,所有的灵资都只是恢复用,而不是修炼用。
不朽无修在淬,以火为焚,燃尽其生,要么成不朽,要么成余烬。
“五个晨时。”
如今的不朽已经可以久战五天不休,久战不休至不朽,死而不知。
不朽的伤亡不在这,而是不知,战至不知生。
一个晨时同挥、一个晨时同鸣,一个晨时同问、一个晨时同辉,一次小小的进阶,不用在那么的频繁培养默契。
当久战至万时,才算是满足不朽的基本条件,因为在那时已经进入到生不知死的状态,生不知何时已经死了,那时才是不朽步入伤亡的真正时候。
战至不知何时死,基本的要求。
一日挥,一日鸣,一日同辉。
十日挥,十日鸣,十日同辉。
百日挥,百日鸣,百日同辉。
千日挥,千日鸣,千日同辉。
万日辉,万日鸣,万日问不朽。
如今的不朽仅仅达到第一个步骤,而将军本身也在尝试什么,看看不朽能不能成为她的第十三道支柱,不朽的确需要共鸣,但不一定需要辉鸣。
当然九个怪物也没有谁和将军争。
帝一对于兵权不太感兴趣。
博士热衷于科技看不上。
医生有箱零,只不过零还未生。
太宰有死神、魅姬有裙妖、娑婆有枷锁、绅士有假面...虽然都对于不朽不太感兴趣,对于造不朽的途中感兴趣,因为不朽的途中有他们需要的东西。
祖时第二年...
不朽至十六晨时。
这一年中红衣死伤三百元。
祖时第三年...
不朽至二十三个晨时。
红衣死伤不足百。
祖时第十年。
红衣死伤不足百。
祖时百年。
红衣死伤不足百。
一个新的阶段开启,百年一晃红衣幼儿新生,每一位幼儿初生后可食一滴界泉当作初食,以当洗涤。
而在祖时百年内,秽常年泡在界泉中已经把界泉泡变质了,至少比原先的界泉更优,比天成功,只不过这玩意不多,而且看样子可以再度纯化成为真正的圣水。
祖时千年,死伤已不足一。
帝都晋升三层。
一千三百元红衣置留在二层,两层红白两分。
和一层一样,二层十二位红衣主教和教宗,相同的两分名单,不同则是一份方案,多了一道幼儿的处理方式。
白幼置上,红幼置下,千年轮转。
下层新血不断,中层循环不断。
帝都千年一晃,而对于外界来说仅有千日。
三层是真正的舞台,同样是一个大乱斗,时不时的开启远征和好玩一样,以宝单的兑时开启时空通道从而远征,在不耽误的同时又能征缴一切。
帝都以一域之数步入三层,从一至三层死伤不足三分之一,很好了,如果没有这么多时间的话,攀升的更快的话,死伤至少三分之二。
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一层白衣最有潜力。