第571章 污染

这样的灵感是正确的,但诅咒并不会要你的命,这是诅咒缠绕的体现,也是诅咒本身的体现。

喝下水,等同于吃下曾经的诅咒,吃下违反诅咒带来的恶果,但这是体验,是在消磨诅咒的同时,也是在获取诅咒本身。

有利有弊。

获取诅咒是利,但扛不住诅咒会加深,体验过一次,非常清楚喝水会带来什么体验不是?还会喝吗?那喝下去的是诅咒的源泉。

第一次是体验。

体验失败,不在尝试,无非是让这样的诅咒成为永久的而已,不在尝试,自是永久,这是诅咒的束缚,加不加深都没有什么特别大的关系,反正不会尝试第二次。

至于第二次就是消磨诅咒的同时,获取诅咒了。

体验的成果即是诅咒的力量,这样的诅咒可以用在别人身上,这样的诅咒无解,只能硬抗,并非触犯了什么才会千疮百孔,而是直接诅咒其千疮百孔,因自己在恶毒的诅咒中体验过千疮百孔。

这是诅咒之力,无非是即时应验还是缓慢发作的问题,而这样的诅咒之力需要恢复的话,代价等同,重新体验呗,消耗了多少诅咒之力,体验多少用以恢复。

这即是诅咒别人,也是诅咒自己,伤敌一千,自损八百,无非是自己更能抗,习惯了。

自己曾设定的禁忌,就是诅咒之源,恢复的方式,禁忌不能喝水,喝水恢复诅咒之力,但这有一个前提,那就是世界存在污染,污染只有这么多,那诅咒的份量也就只有这么多,用完了就没了,想玩诅咒都不行,也就是说玩诅咒的家伙多了,诅咒是弱小的,而玩诅咒的家伙越少,那诅咒就越是强大。

当诅咒越是强大,也证明污染更加严重,处理不当的事情更多,能妥善处理,那就妥善处理,诅咒终归只是临时性的善后,要是污染多了,诅咒可是会反噬的。

诅咒与诅咒冲突,进而遗忘成为禁忌,尝试禁忌获取诅咒,这是正统的方式,可要是污染多了,就算通过了正统的方式,那么在获取诅咒的过程中,亦会被加料,进而形成反噬。

比如喝水恢复诅咒之力是正常的过程,体验完这个过程之后本身是无碍的,可要是污染过多,在体验完成之后,则本身依旧在承受诅咒带来的痛苦,本来只有体验诅咒才会痛苦煎熬,但体验结束这份痛苦也伴随而来,这是反噬。

诅咒一旦形成反噬,这几乎相当于永久性的创伤了,那么为了治疗这样的创伤,诅咒与诅咒之间会不会相互吞噬?啧啧。

诅咒是诅咒的解药,但诅咒也是诅咒的毒药,相互吞噬可以治一时,但却是毒药,相互吞噬之后在用诅咒,那就是重创。

不是说吞噬不行,但吞噬的要是凋零的诅咒,当诅咒凋零,这便是创伤的解药,但在诅咒中凋零,绝对是不幸的,解药很少很少。

诅咒带来的创伤,就像自身在流血,血流多了,自身虚弱了,诅咒自然变的更为厉害了,力还是一样的力,但由于自身的虚弱诅咒变本加厉了,要是扛不住,忍受不住那样的痛苦,为了应急,自然而然的会相互吞噬,这也是必然。

可相互吞噬了,还会用诅咒吗?在用则是重创,凋零了也不是在解药,相互吞噬之后诅咒便是禁忌了,不能在用。

解药很少,因凋零很难,不是谁都是生命,都可以凋零的,而相互吞噬,必然会迎来凋零,不管能不能承受的住,都将随着凋零而没落,这样的凋零,可以说是一种诅咒了。

生命的诅咒,诅咒凋零。

本来只是晚年不幸,那中了生命的诅咒,那晚年别提多凄惨了,晚年不幸可以以死亡解脱,但生命凋零,别想死。

以死亡解脱遗留的残骸,可以治反噬,没有副作用,但只能治一时,虽说在用诅咒会加重创伤,但不会形成重创。

这是诅咒,可以用,但本身的存在却是禁忌,诅咒这玩意,就算是获取了,通常是用来防身的,这也是诅咒的正确用法。

我不诅咒谁,但谁要是伤害老子,恭喜。你被诅咒了,这是被动的诅咒,或者说这是一种体质。

诅咒体质。

谁干诅咒体,谁就会被诅咒的那种,没有消耗诅咒之力那回事,因本身就是诅咒之源,这是被动的获取诅咒之力,以诅咒反噬的方式获取,让诅咒之力越来越多,而不是建立在污染脑门上。

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防身用的诅咒,不是说不能主动用,而是主动意味着消耗,而消耗需要补充,每一次补充都需要受刑,这岂不是有病?

以诅咒的逻辑来讲,你伤害我,便是触犯了诅咒,既然触犯了诅咒,那你活该被诅咒,诅咒无消耗,反而可以通过别人来吸取。

不是这样的话,污染要是多了,诅咒会反噬,要是污染少了,诅咒又会断层,其中的分寸岂是那么容易把握的,自然有更为正确的方式。

防身!也叫诅咒反噬,而反噬也是需要触发条件的,总不可能两个相遇了,对诅咒来说就是伤害吧。

还记得诅咒有一个印记吧,这个印记消失了,但可以重新刻画上,这个印记记载的便是诅咒反噬的条件。

通关了诅咒的考验,可以重新刻画诅咒印记,而这个印记代表怎样的含义只有自己才知道。

要是含义太大,比如相遇则是伤害,触发诅咒反噬,你得确定别人会不会拍死你,含义太大,触发条件太广,这就是大范围的诅咒,这可并不缺乏那种奇思妙想,以一己之力反噬世界的家伙。

比如诅咒的反噬条件,只要在世就会触发,就这相当于反噬世界所有,确定不会爆掉吗?

本身相当于一个诅咒容器,这个容器虽说会成长,但初始只有这么大,装的水是有限的。

比如反噬世界好了,其本身在诅咒里承受了千刀万剐,当世界所有每一生都触发了诅咒,都在承受千刀万剐的诅咒,这份反馈,超出了单一千刀万剐的容量,而多出来的自然要能承受住,才能承载住。

那么承受的住这份反馈吗?怕不是当场暴毙。

这是触发条件太广,且触发的都是诅咒的完整版,自身只有一份完整版的诅咒,却将这份诅咒分散成亿万完整版以获取反馈不爆才怪,可要是一份完整版,分化到世界所有,这样的诅咒连一只蚂蚁都不如。

谁都感觉不到这种诅咒的存在,自然也就没了,触发诅咒的条件不是越多越好,而是越少越好,且不能超出自身所具备的上限,不然诅咒会形成反噬,而且诅咒是一份一份的。

比如完整版的诅咒之力是十,这是一份,诅咒可以扩张,但却是以一份一份的形式扩张,从一扩张到二,这是两份,二份的力是二十,而不会出现二份的力是十五的情况。

自身只有一份相当于十的诅咒之力,却扩张到了两份程度,因自身只有十,扩张的十则是诅咒的反噬,就算扩张的在厉害,别人承受的也只是一份诅咒,而不是二份,无非是扩张的诅咒可以同时诅咒两个人,可诅咒反噬也是相当酸爽的。

别看只有十的反噬,但它的力度却相当于二十,因自身建立在十的基础上不是,所以呀,反噬是二十的力度,抗住了二十的力度,扩张十的份量,事倍功半,不过能顶,能抗,这也是诅咒快速增长的方式。

抗住的二十的力度,相当于扩张了一倍的效果,立即见效,而一个家伙吃了一击完整的诅咒,同样可以带来十的成长,这样的成长虽说是缓慢的,但没有风险。

前者能抗住,见效快,容易支离破碎。

后者见效慢,胜在安全稳固,后者可以带来十的成长,但不会带来十的容量,因成长是方方面面的,作为容器就算能抗能顶,可急速成长带来的暗伤是需要修复的,可反噬的是本身,修复诅咒带来的暗伤,得有诅咒材料才行,而诅咒的材料,每一件都是诅咒残存。

诅咒的印记上可以有很多触发条件,而这些条件每一件都可以是材料,可条件不等于是咒物,多数条件都会随着诅咒的消然而成为养分气体。

多数的诅咒材料都是由反噬形成的,但有些却是脱离而成,比如诅咒的剥离。

比如一个诅咒印记上刻画上十项触发条件,完整的诅咒之力相当于十,分散到这十项脑门上,当其中一项相当于一份完整的诅咒时,则可以剥离,可要是其中一项相当于一份完整的诅咒,也就是说谁触发了这一项,将会得到一份完整的诅咒大礼包。

那这个完整版的一项诅咒,成长到二份时,则可以脱离。

不完整的诅咒能以剥离的方式成为材料,而完整的诅咒能以脱离的方式形成材料,剥离了一项触发条件,那就会少一项,除非有完整的诅咒材料填补,而想要全方面的修复暗伤,用到的自然是完整的材料。

这等咒物可以用来修复,可以用来填补,可以用来增设额外的条件,适应范围,更可以用来加持等等,那是用处多多,由于适用性广,所以暗伤呀,那是不太容易修复的,慢慢的等痊愈好了。

诅咒这回事吧,基本上没有大行其道这个说法,因入门很难,光是体验恶毒诅咒的通关就卡死了很多家伙。

前提基本上没什么人体验,要是世界好好的,谁也没必要遭这个罪,也就是到诅咒与诅咒之间冲突形成禁忌,至诅咒消散缠绕为止。

世界良好的,有谁体验下一步吗?呵呵。

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没有下一步的形成,久而久之,诅咒就会消失了,不在恐惧某些事物,因缠绕的诅咒消失了,而遗留下的是一些不明所以的咒物,它不会带来任何体验,因缠绕的诅咒消失了。

虽说有些功效,但只能说是小玩具,比如利用这些小玩具咒咒谁,其力度...娃娃玩的能有什么力度,不过兴许有某些天纵奇才,利用这小小的玩具,重现诅咒盛况也说不定。

诅咒以缠绕为止,那么咒物也能以缠绕的方式印在身上,形成最初的咒印,一如既往的诅咒己身,只不过这一次不用形成冲突了,当遗忘成为禁忌时,诅咒重现。

这样的玩具也可以成为收藏品,这样的收藏品可是很受禁区的钟爱的,因诅咒在禁区,是世界的一种体现,会高价回收的说,也就是有些怪怪的,说这诅咒是世界的吧,它可以是,但又不完全是。

所以呗,这是污染。

不过除了这些整治污染的方式并不是没有其他方式了,比如赤邪,有趣的是隐患和污染有时也会对掐,虽说污染难以察觉,但隐患也一个样,它们是穿一条裤子的,不过隐患却是站在世界这边的,常有对掐的时候,所以有些时候暴露的隐患它们的作为是很奇怪的。

额...奇奇怪怪的行为好像不算暴露,因谁都不清楚它们究竟在干什么,或许它们整治污染的方式才是正确的,看似东拼西凑毫无章法,但其实是在玩弄巧合,只不过这个巧合的闭合点对准的是污染,所以闭环之后会扩散,看似在扩散污染,但其实是化解。

这样的方式就隐患能玩玩,因暗藏的事物它们才是知道的最多的。

举个例子好多。

世界上有很多很多支离破碎的拼图,而隐患将这些拼图东拼西凑,凑成了一张老虎图,可这张老虎图还世界是不存在的,没有完整的虎图,但有各种各样的肢体,猫的、马的、蛇的、等等...

那么隐患可能就是拿这各种各样的肢体,来拼凑出这么一张本不存在的虎图,由于不存在,就算拼出来的也会分裂,但隐患可不会便宜世界的。

存在过的东西,它们或许会知道,可要是本来没有存在过呢?比如没有虎,怎么知道拼凑出来的是虎?所以它们拼凑出来应该是一个完整的四不像。

猫尾加上蛇鳞,虎头加上兔耳等等,连它们自己都不知道这究竟是个什么鬼东西,但可以知道的是,它是完整的,因该有的全都有,但又什么都不像。

因完整而闭合,而且还是过于完整,可又因什么都不像故而分散了。

这个鬼玩意叫什么来着?小丑!什么东东都来个多此一举,拼凑出来的东东是不是很丑陋?嗯。

隐患或许会整治污染,可要不是逼不得已那是绝对不会便宜世界,故而它们拼凑出来的四不像是丑陋的,也叫小丑,竟然轮到隐患来整治污染,这小丑就是隐患的嘲讽了。

或许世界会因这个四不像带来的丑陋而美化,但却是一种讥讽就是了。

没错。四不像会造成美化,因毕竟清理了污染,有些正面的反馈很正常,可美化的同时亦暗藏着丑陋的真相,当那尊四不像一直不曾还原,那世界便一直是丑陋的。

如果谁还原了那尊四不像,它就会发现美化的生灵真丑,丑的不堪入目的那种,反而会认为这尊原本丑陋的四不像很美。

是吧。我们说过,隐患那玩意是不太可能便宜世界的,所以在隐患眼中四不像是丑陋的,它们是以丑陋来美化世界的。

当还原四不像的同时,看到的则是丑陋的真相,那是一个个明目张胆的祸患,它们在不知不觉中完成了改天换地之举,只不过可能没有谁知道罢了。

这是不是很有趣?

就算还原了四不像又怎样?面对丑陋的真相,那是束手无策,那时的世界可是它们在当家做主,想要清理得合规,比如让生灵认为这尊四不像很美,而宣扬这尊四不像的家伙是不是很像小丑?这时的祸患保准不介意谁来在次改天换地,它们只是想笑着欣赏这个小丑的作为,这样才更让它们开心。

那么世生会低下高傲的头颅向美丽的生灵博取怜悯吗?哈哈。会向祸患表演一场华丽的戏剧吗?哈哈。论阴狠,祸患确实挺牛哔,这估计得将世生活生生的给逼死,简直残忍。

算了。还是肢解吧。

这尊四不像是拼凑的,代表可以肢解的,成为这尊四不像,在肢解自己,散落至天涯海角,静待在次还原,这样便可以揭开丑陋的真相了,不过这只是揭开而已,丑陋是不会认同的。

除非是以小丑的方式,给丑陋来上那么一出表演,那丑陋可能会认同你确实很美丽,丑陋可以是真相,但美丽亦可以成为真实,改天换地并非要产生巨大的变动。

隐患的手笔有造成很大的变动吗?没有。

丑陋的真相是慢慢形成的,既然外表都认为很美丽,那么为什么要撕开美丽的外表,揭开丑陋的伤疤?就算是肢解还原了,也没必要揭开,不是谁都追求真相的,更多的是纸醉金迷。

小主,

当一个小丑,表演完毕,获取的是美丽的芳心,肢解重塑而不揭开丑陋的伤疤,成就的是丑陋。

当初隐患认为四不像很丑,顺其意,成为丑陋好了,不揭开真相,那是不揭开自己的伤疤,当成为丑陋时,在以丑陋的视角,欣赏华丽的表演,看多了也就模糊了,是真是假并不重要了,可这场演出仍在。

会有下一个重塑四不像的家伙,它看到的四不像是丑陋,它看到的真相是朦胧的,至于生灵怎样看待朦胧,那就是千奇百怪了,那么这样这场演出是否可以继续了?可以了。

演绎出的是否是美丽,我们不清楚,我们清楚的是朦胧,因我们看到的是朦胧,而不是美丽,一如当初,连隐患都不知道四不像究竟是什么,它是完整的,清晰的,丑陋的,但更是朦胧的。

那么向祸患演绎朦胧,以示感谢呗。

不是所有的祸患都是胡作非为的,有些是可以共处的,譬如丑陋,它干了什么坏事吗?没有。无非是给自己盖上了一层美丽的遮羞布在偷笑罢了,非要揭人短,找丑陋的不自在,那自己岂不是个小丑?

所以呀,成为丑陋呗,直接让丑陋诞生,改邪归正的说,哈哈。

隐患那东西其实是不切实际的,隐患暴露在厉害,它们也只是一种象征意义,有些时候暴露,是为了诞生,可以把它们理解成规则,代表着规则,当谁成为规则,象征着规则的体现。

整治污染完毕,与其说是整治,不如说是不如说是转化,其方式较为柔和,至于暴力的手段...哈哈!

休息休息,改日在聊。